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人生扮演游戏(第16章 怨种竟是我自己)

时间:2024/9/16 作者: 青衫取醉 热度: 11474
  送走了快递小哥,路知行长出了一口气。

  这社死比想象中来的更早一些啊……

  但没办法,为了素材,是要做出一些牺牲的。他连树都扮演过了,还有什么好害怕的呢?

  路知行拿出了提前准备好的伪装道具:全新的、不同颜色的口罩、鸭舌帽和卫衣。

  之前那一身他不敢再穿了,打算回头就找个旧衣服捐献处给捐掉,毁尸灭迹永绝后患。

  当然,换了不同颜色的口罩和鸭舌帽以后,他也仍旧有被认出来的可能,毕竟他的体型不会有什么太大的变化,但不管怎么说,这种伪装做了就比不做强。

  全副武装以后,路知行坐上轮椅,尝试着转动轮子。

  真别说,还挺灵活的,也不怎么费劲。

  他尝试着在客厅里转了转,但客厅的面积毕竟太小了,施展不开。

  而就在此时,他看到视野中“瘫痪患者”的扮演进度条微不可查地增长了一丝丝,而且,积分一栏也跳出来一个+1的数字。

  有用!

  之前路知行试了,他尝试着瘫在沙发上刷手机,或者躺在床上努力表现出高位截瘫的状态,但都没有用,扮演进度一点都不增长。

  显然这个“人生扮演游戏”非常聪明,轻易地识破了他的伪装。

  想要那么简单的完成扮演任务?那是痴心妄想。

  所以路知行也知道,为了这些奖励,保不准得再社死那么几回了。

  “出门!”

  路知行照了照镜子,确认自己现在的伪装基本到位了,于是坐着轮椅往外走。

  结果,家里的门槛就直接难住了他。

  “一二三,走!

  “一二三,走!

  “走……不过去啊!”

  路知行很无语,出租屋的防盗门门槛本来不怎么高,平时进进出出压根也不会注意到,可换了轮椅之后,这就像是一道无法逾越的障碍。

  轮子每次都结结实实地卡在上面,费了很大的劲也过不去。

  此时路知行很想直接站起来,把轮椅推过去,但想了想还是放算了。

  外边肯定还会遇到各种槛,甚至还有可能遇到台阶,总不能遇到一次,就上演一次“医学奇迹”吧?

  那未免也太奇怪了!

  如果是一个真正的轮椅人,走在路上或许还没那么引人注意;但如果一个轮椅人每走一段路就站起来推一推轮椅,那画面就太美了,根本没眼看。

  “既然决定要扮演轮椅人,那就要扮演到底!”

  路知行打定主意,咬牙一使劲。

  “咯噔”一下,过去了!

  “还行还行,主要是个巧劲,也没我想象中的那么难。”

  路知行费劲地伸高手臂把门锁好,准备离开小区,到附近的街道上去稍微转几圈。

  小区内倒是没遇到什么新的挑战,之前他收拾出租屋的时候,也曾经用板车搬过很多大件的货物,所以对于小区的无障碍路线比较熟悉。

  只是来到大街上之后,路知行很快遇到了一个新的、严峻的问题。

  大街上至少有七八成的人,对他投来关注的目光!

  路知行很费解:“怎么感觉我现在的回头率,比扮演树的时候还高,这不科学……”

  这些目光看得他浑身难受,就像是在大街上裸奔一样。

  甚至他还能通过这些人的目光,脑补出他们内心中的一些想法。

  “这小伙子,年纪轻轻的就坐轮椅了,真可怜啊。”

  “这年轻人瘫了?看不出来啊。”

  “怎么都这样了还得出门给人添麻烦啊,腿瘸了就老实在家待着不好吗?”

  路知行本来只想慢悠悠地走一走,刷一刷扮演积分,但无处不在的目光让他浑身难受,不自觉地加快了手部动作,想要离开这些人的视线。

  没多久,胳膊就已经有些酸胀了。

  “坐轮椅也挺累啊,一点也不比走路轻松……

  “也有可能是我的胳膊还没太适应,如果适应之后应该能轻松很多。

  “……算了,我还是不要适应了。”

  路知行坐着轮椅出了小区,下意识地往人少的地方走,终于,十多分钟后,他来到了一条相对僻静的街道。

  躲在一刻大树后面,总算是能喘口气了。

  “奇了怪了,怎么满大街的人都在看我,有这么夸张吗……

  “等等,难道是那个技能的关系?”

  路知行突然想到一件事情,他赶忙在视野中展开游戏面板,查看“瘫痪患者”这个扮演目标的技能。

  【扮演技能3-敏锐感知:你对外界的感知能力得到全面增强。】

  “原来如此,这与其说是个技能,不如说是个DEBUFF(负面效果)啊!”

  坐着轮椅上街本来就会引来许多人的注视,但也不至于给人一种无路可逃的感觉。

  路知行之所以觉得路上所有人都在看自己,甚至还能隐约猜出他们内心的想法,显然是因为这个扮演技能全面增强了他对外界的感知能力。

  “靠,这扮演任务比我想象的还要难多了啊!”

  之前扮演树的时候虽然也很社死,但前前后后不到一个小时也就完事了,属于短痛。

  但这次的主线扮演任务进度条,增长慢得离谱,路知行出门逛了不到半小时,进度条才走了不到5%,这要完成扮演,得猴年马月去?

  而且更糟糕的是,路知行发现自己在这个偏僻的角落苟起来之后,进度条和积分的增长速度都变慢了,甚至有停滞的趋势。

  这倒也合理,扮演大树的时候可以戳在一个偏僻的角落扮演,因为大树本来也是不会走的;可扮演瘫痪患者就不一样了,哪怕他们坐了轮椅,也是要照常生活的,一般不会无所事事地长时间呆在同一个地方。

  路知行很无奈,只好再次转动轮椅,往附近的一处报刊亭走去。

  果然,随便买了两本游戏软件杂志放在轮椅上之后,扮演人物的进度条再次开始增长。

  “难道说,我还得尽可能在人多的地方扮演、尽可能进行一些不重复的扮演行为,进度条涨得才快?

  “这不是要我的命吗!”

  本来就已经很难了,现在又带了一个“敏锐感知”的负面状态,扮演的每一秒都堪称折磨。

  “咦,等等,好像之前有个技能来着?”

  路知行突然灵光一闪,他赶忙打开积分商城,找到了那个之前被自己称为“怨种才会花50积分购买”的技能。

  【扮演技能-我是树(增强版):放空思绪,清除一切想法;保持静止,停止一切动作。(增强效果:大大降低你的存在感。)】

  虽说这个技能无法作为一个常驻效果生效,只能在静止不动的时候使用,但对于降低存在感仍旧有着很大的帮助。

  比如,乘坐公交地铁的时候、等电梯的时候、在外面排队的时候……有了这个技能,就舒服多了。

  “好吧,怨种竟是我自己……”

  路知行看了看自己刚刚承受社死好不容易积攒到的50积分,默默地按下“兑换”按钮。

  ……

  ……

  周五。

  路知行拿着《平凡人生》的设计稿,来到何程教授的办公室外。

  这次何程教授抽查的设计稿只有十几份,而路知行非常幸运地就是其中之一。

  当然,这并不是因为他的运气好,而是因为之前在课堂上,他给何程教授留了一定的印象,所以被“特别关照”了。

  路知行刚抬手准备敲门,门自己开了。

  他看到同专业的一个男生推门而出,宛如斗败了的公鸡一样垂头丧气的,看起来多半是被何教授给痛批了。

  路知行不由得肃然:来者不善啊!何教授果然不是好糊弄的。

  但转念又一想,自己好像才是来者。

  路知行刚想抬手敲门,身后突然有人快步走来,抢先一步敲门并进入了何教授的办公室。

  “抱歉,有急事,麻烦让让。”

  虽然嘴上说着抱歉,但实际上却全然没有抱歉的意思,反而加塞加得理直气壮。

  路知行不由得微微皱眉,这人大概三十多岁,西装革履,看起来不像是京海大学的学生。

  但路知行也没计较这些,只是在门口稍微等了一下。

  加塞的人来到何教授身边,满脸堆笑:“何教授,上次跟您说好的《高校秀》同名游戏的设计稿的事情,不知道您这边……”

  何程教授有些不耐烦地看了他一眼,然后从旁边拿过一份文档:“弄完了。电子版回头我让学生发你邮箱。”

  加塞的人满脸堆笑:“好,好,我就说这点小事对您来说是手到擒来。那我先不打扰了,您继续忙。不过,如果后续有什么改动的话,还得请您帮忙……”

  何程教授摆了摆手:“知道了。”

  加塞的人满心欢喜地走了。

  何程教授已经看到了在门口等着的路知行,抬手示意他进来。

  路知行顺手带上门,然后把《平凡人生》的设计概念稿递了过去:“何教授,这是我设计的游戏,《平凡人生》。”

  何程伸手接过,立刻就感受到了重量上的差异。

  “嗯?”

  他看了一眼第一页,确定路知行的文档在字体字号上符合规定,没有特意用大字体凑页数的现象,这才微微点头。

  之前他已经抽查过六个学生的作业,但都很不满意。

  且不说内容写得如何,光是字数就不达标!

  设计概念稿,虽然不需要完成游戏中所有的细节设计,但也要对整款游戏有一个总体的、概括性的阐述。

  该交代清楚的内容,是一定要交代清楚的。

  短短两三千字,够写什么?连游戏的玩法都说不清!

  而之前那些学生中,字数最多的也才五千多字。在何程看来,远没有达到设计概念稿该有的篇幅。

  但路知行的这份文档,只是拿在手里,就能感觉出比之前那几名学生的内容要丰富了好几倍,至少有近两万字了!

  这至少说明,路知行的态度最端正,准备也最充分。

  当然,至于这两万字具体是不是水出来的,还得看了内容才知道。

  何程教授开始翻看设计稿的具体内容。

  只是越看,眉头越是皱了起来。
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