艺术与设计·理论
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11-09
以云南瓦猫为例的民族文化创意产品研究
11-09
基于用户体验的手持圆管抛光工具设计
11-09
基于学龄前儿童用户特征的GUI设计认知研究
11-09
基于人机舒适性关键指标的新中式座椅设计
11-09
人人手中的斯金纳箱——操作性条件反射在手机界面设计中的作用
11-09
个人情感在艺术首饰中的应用
11-09
从时尚产业到幻觉产业:时尚数字化创意应用研究
11-09
基于沉浸体验的交互装置艺术探索
11-09
数据可视化在电子商务大数据领域的应用研究
11-09
基于《桃花源记》为例分析传统艺术元素在动画中的应用
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