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杂文

  • 动画制作过程中的场景设计与动作设计
    11-09

    陈志敏(湖南工艺美术职业学院装饰艺术设计系,湖南益阳413000)摘要:场景设计和动作设计是动画制作过程中的重点,依据现阶段动画制作过程为基础,结合近年来场景和动作设计特点,分析动画制作中场景设计和动…

  • 工业设计专业工作室教学模式中创新性思维的培养
    11-09

    颜花红(长沙商贸旅游职业技术学院,湖南长沙410000)摘要:工业设计专业由于其本身的特点,对培养人才的创新性思维非常注重。而对工业设计专业以工作室教学模式开展教学,能极大的促进学生和教师创新性思维的…

  • 平面设计中的三维空间拓展研究
    11-09

    田渊文(宝鸡职业技术学院,陕西宝鸡721000)摘要:三维空间拓展是时代经济飞速发展背景下平面设计领域所出现的全新设计理念,这一理念的运用转变了传统的平面设计形式,在原本二维空间平面设计的基础上进行了…

  • 现代技术在会展设计中的应用初探
    11-09

    庞巍(浙江同济科技职业学院,浙江杭州311231)摘要:随着现代科学技术的突飞猛进,新媒介的不断产生和审美观念的不断变化,会展设计产生了新的态势,由传统的二维设计相对微空间设计扩展,从展品的静态表现转…

  • 从信息的展示传播角度论书籍装帧的设计
    11-09

    王天丹(四川美术学院,重庆401331)摘要:如今,书籍的装帧在市面上流通的种类万千,设计效果呈现种类繁多,基于此状况,现实所提供的某些物质早已不能满足人类的需求,经济高度发达的物质性、精神性享受的要…

  • 动画与游戏在场景设计中的差异性
    11-09

    贺宇婷+刘娜(大连工业大学艺术与信息工程学院,辽宁大连116000)摘要:动画和游戏都是目前数字技术制作中的热门产品,在市场和文化性质上有较高的相似性。两者的设计制作都以镜头语言为基础,强调视听语言的…

  • 浅析新媒介视角下的视觉传达设计
    11-09

    李士杰(辽宁对外经贸学院,辽宁大连116000)摘要:在新媒介技术的影响下,视觉传达设计的内容发生了翻天覆地的变化。目前人们关注的焦点已经不仅局限于信息内容上了,而是更多的关注于多媒体视觉表现,而体现…

  • 在现代设计中继承和发扬中国传统艺术
    11-09

    刘骁彤(三峡大学艺术学院,湖北宜昌443000)摘要:设计是一门综合性学科,它直接反映出了一个国家的文化积淀和和民族的心理共性。鲁迅先生在《且介亭杂文集》中说:“只有民族的,才是世界的”。在中国综合国…

  • 中国传统元素在视觉传达设计中的应用
    11-09

    李雅楠+林玥(华北理工大学,河北唐山063000)摘要:对传统文化中图形、色彩等元素在视觉传达设计中的运用进了分析,并阐释了如何在视觉传达设计中将传统文化的神韵与现代设计相结合,达到文化的传承与发展。…

  • X3D虚拟现实游戏动画设计的分析
    11-09

    马思源+周航(大连工业大学艺术与信息工程学院,辽宁大连116000)摘要:X3D虚拟现实技术可以在计算机中进行三维立体动画设计,是目前游戏动画设计开发的常用技术之一。在计算机设备上,通过X3D虚拟现实…

  • 字体设计的形式及应用
    11-09

    奚望(辽宁科技大学,辽宁鞍山114000)摘要:在现代平面视觉设计中文字是传达信息的一个主要的方式,其传递的载体也随着科技的发展呈现了诸多的形式。从早期的报纸报刊,到电视电脑,再到现在的移动端等等。都…

  • 设计师人文素养的内核
    11-09

    朱冉(哈尔滨商业大学设计艺术学院,黑龙江哈尔滨150028)摘要:当前设计师自身的责任意识、主体意识已经日臻成熟,作为社会诸多工种之一的设计师,已经正在思考着自身与社会、与消费者之间的关系,以及自己应…

  • “百草味”品牌包装设计的色彩语义
    11-09

    赵予晴(沈阳师范大学,辽宁沈阳110300)摘要:成功的品牌往往都离不开自己独特的色彩,色彩不仅可以促使企业赢得竞争,树立品牌形象,而且在整个企业之间从内到外起到统一的效用。一种色彩就是一种涵义,本文…

  • 浅谈角色动画在游戏中的设计及实现
    11-09

    宋爽+李俊瑶(大连工业大学艺术与信息工程学院,辽宁大连116000)摘要:角色动画是现代游戏设计的主要形式,角色动画不仅保留了人物的基本特征,同时又融合游戏设计的基本特整,大大增强了游戏设计细的动画效…

  • 可视化数字界面的视觉传达设计初探
    11-09

    李彦艳(云南工商学院,云南昆明651701)摘要:随着时代的发展,尤其是网络信息技术的进步,使得人们依赖于可视化数字界面媒体对现实世界进行有效性认知。因此,本文主要就数字界面的可视化、可视化数字界面的…

  • 浅谈角色动画在游戏中的设计与制作方式
    11-09

    刘鹏+戚宏圆(大连工业大学艺术与信息工程学院,辽宁大连116000)摘要:角色动画即游戏中的3D动画,是一种新兴技术,随着计算机技术的发展,各种类型的3D游戏相继上市,玩家对于游戏质量的要求也越来越高…

  • 论POP广告设计艺术
    11-09

    苏亚娟(华北理工大学,河北唐山063200)摘要:POP广告作为“无声的销售员”,是一种很有效、直接的近距离商品宣传广告形式。POP广告通过强烈的色彩、美丽的图形、夸张的造型和准确生动的广告语言来宣传…

  • 浅谈影响动作设计的几个主要因素
    11-09

    徐晓东+丘天(南昌航空大学,江西南昌330063)摘要:动作设计是指对动画中的角色进行运动方式和状态的设计。好的动作设计能表现出人物的内心,塑造人物的性格魅力,以及推动剧情的发展。本文通过对一些经典动…

  • 浅谈人性化产品设计
    11-09

    张娜+辛宇(沈阳化工大学工业与艺术设计系,辽宁沈阳110000)摘要:随着社会的发展,人们的经济能力大幅度提升。受到技术的进步、产品的更新等一系列社会与物质的因素的变动影响,人们的可选择范围更加广泛,…

  • 中国传统文化元素在游戏角色造型设计中的应用
    11-09

    张硕+徐萌(大连工业大学艺术与信息工程学院,辽宁大连116000)摘要:随着社会不断的发展,我国经济水平逐渐提高,计算机科学技术的出现推动了网络的发展,并取得了良好的成绩。在这个网络盛行的社会中,网络…

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