(福建师范大学 协和学院,福州 350117)
引言
随着社会的不断发展,人们对科学、信息、网络的依赖程度也在不断加深。网络技术便是如此,它在迅速改变人们的生活方式、文化传播方式和社会文化格局的同时,也深刻地改变着人们的思想观念及社会意识形态。网络艺术就是在这样的背景下发展起来的。一、网络媒体形成及网络文化的特点
(一)网络媒体形成
在网络媒体出现之前人类大体经历了口传媒介时期、手抄媒介时期、活字媒介时期、电子媒介时期等。在世界范围内,网络技术诞生于20世纪60年代末,90年代才在中国形成气候,作为新媒介它是建立在计算机技术不断发展的基础之上,并具有中国本土特色。(二)网络文化的特点
1.多样性网络媒体所涉及的信息是多样化的,媒体类型也随之多样化。多样化的信息形式和媒体类型使网络媒体更方便大众操作、更吸引受众眼球、更能满足用户需要。
2.多向性与交互性
网络作为新的媒体形式为人们提供了新的互动式的交流空间,并以信息传播的多向性特征与传统媒体形成了本质性的区别。微信的出现,使发帖的不仅仅是专业人士,普通大众也开始成为写手,并且习惯于拍照、留言分享于朋友圈。网络以其开放性、平等性打破了传统知识、技术文化传播交流的格局,使人类的生活方式发生了根本性的变化。
3.虚拟性
网络的虚拟空间是一个巨大的诱惑,网络为人们提供了可以设计自己人生经历、使其进入理想化幻境的平台。现在也有不少人工作时是一直开着电脑、用着网络,正是这样的工作方式造就了一个又一个网络游戏、网络APP成功的神话。游戏、聊天、发微博、转帖、刷朋友圈、购物等甚至成为了许多人每天打开电脑、手机的第一件事情。
二、网络时代文化格局及对社会意识形态的影响
(一)开放空间与民主化的网络生活
网络改变着人们的生活方式,也改变了文化、信息的传播方式。网络出现以前是由传播者决定受众阅读的内容,网络出现后许多作品没有经过专业的筛选就在网上发表,写作者与受众之间差别缩小,任何一个受众都可以把自已的作品送上网络。正如现今到处都可以看到的数码相机、手机、摄像机一样,个人生活的精彩瞬间和片段被如此逼真、便捷地记录下来。(二)传统文化格局的消解
网络媒体的出现大大改变了知识、文化、技术与信息只是由少数人占有的传统格局。人们可以在网络上获取相关信息、知识或技术,而不仅是通过课堂由教师教授。如在文学领域,网络的不断发展改变了人们的创作方式。传统写作方式从构思到完成只是艺术家个人的思想观念和创作意图的体现,而网络写作则不然,它可以由创作者设定一定的主题或在尚未写作之前就发到互联网上,征集大家的想法而后进行修改或写作,所涉及的范围则广阔很多。许多网络小说、网络电视剧正是以这种方式在网上征集广大受众的想法,从而决定主人翁或者故事的结局。网络使地球变得更小,通过网络媒介我们可以更加便捷地与世界连接。过去那种日常生活和艺术活动、雅文化和俗文化、精英文化和大众文化二元对立的传统文化格局正在消解,界线正在模糊,艺术成为全社会的公共财富。
(三)面具下的游戏状态
在网络中,人们就像参加假面舞会,不需要暴露自己的真实姓名和身份,也不用显示自己的真实意图。曾经有句很流行的话叫做“在网上没人知道你是条狗”正说明了网络的这一特性。网络上的文字可以是无穷无尽点击的链接而不是单一的白纸黑字。席勒说,人只有在游戏时才真正成为人。当代社会,许多生活、习惯都可以被冠之以“游戏”二字,包括人生。这种游戏性在网络文艺中得到了充分体现,网络文艺虚拟了人的“另类存在”。
(四)过分自由带来的危机意识
随着因特网的发展,各种网络危机也随之产生。由于网络的虚拟性,人们在网络社会的人际交往中都抱着警惕、不信任的心理,为自己穿上厚厚的盔甲,谨防受骗,由此产生了人与人之间的信任危机。同时,也使得大量的网络业务无法维计,如不解决势必大大制约网络应用的进一步发展。每天,在网络世界会出现不计其数的病毒、成千上万的木马、一个个让人毛骨悚然的网络陷阱,还有大量的垃圾邮件都在危害着网络的安全。在现实社会中,人们会因为道德习惯或法律制约,自觉不自觉的去遵守社会规范、尊重传统观念,但是网络的虚拟性和隐藏性使一些人产生了挑战或破坏传统观念的勇气和借口,网络道德危机问题已不容忽视,过分自由已成为网络危机的温床。
三、网络时代下的艺术作品
(一)网页网站——网络涂鸦艺术
有了网页,网络才有可能变得多姿多彩。然而成功与否,与网页编辑技术、图像处理技术密不可分,网页制作技术的进步决定了网页艺术的命运。通过这些技术,互联网开始披上迷人的外衣。在网络上浏览图片、聆听音乐、观赏视频,成了轻而易举的事。同时,无数新出现的网站都想尽办法来装扮自己的页面,通过一系列的布局、色彩、动画的设计搭配竭尽所能地去吸引大众的眼球,赚取点击率。现在不单公司企业有展示产品的网站,政府也开始网上办公,个人、团体也不断建立网上站点,网站为人们之间的相互了解提供了许多方便。网页就像书籍的页面,在设计时需要设计师对每个页面进行平面布局和色彩搭配,同时还要传达相应的知识量。丰富的画面、详实的知识和多种媒体形式正是网页比书籍更加吸引人的地方。
(二)网络动画——平民缔造艺术
早期网络上Flash动画最为流行,当Adobe公司收购Macromedia公司时,记者曾经采访其为什么愿意花巨资收购,而回答就是“Flash”。现在,Flash虽然使用减少,但是相似的软件技术还在不断更新,具有中国传统文化特征的二维动画、三维动画也在不断创新,国漫正在崛起。最重要的是,催生了一大批网络动画的爱好者,不断更新动画技术、提高审美水平,形成了独立的网络动画文化,制作出一系列优秀的网络动画作品。由于网络动画的诞生,将制作动画的方法简单化,使制作个性化的网络贺卡、网络动画片成为可能。网络媒体方便的传播方式使原本只属于自己的自娱自乐为其他人所了解,足够大的讨论平台为“闪客”们提供了互相学习的机会。
(三)网络游戏——虚拟人生的艺术
网络游戏是将娱乐建立在网络平台上,通过网络实现人与电脑、人与人之间的交流,实现对虚拟环境和虚拟对象的作用。自1969年第一款网络游戏诞生,从第一代网络游戏到第三代网络游戏;从动作类、益智类、冒险类、卡牌类,到体育竞技类、角色扮演类;从写实风格到卡通风格;从国内开发到国外制作,都是为人们提供了一个大众娱乐的方式,满足了人们在实际中无法实现的生活。(四)网络影视——大众视听娱乐的艺术
2000年6月,所谓的中国第一部“网络互动式情景喜剧”《美丽人生》在北京开机,也意味着真正意义上的、具有网络交互特点的、针对网络媒介的特性、专为网络媒介播放所拍摄的电影的诞生。当然网上也有很多网友自编、自导、自演的片子,将自己的想法、爱好拍成影视放到网上与广大网友分享。其实每个人都有表现自我、实现自我的欲望,网络正是给了大家这样一个平台。不论是书写心得体会、心情感想的“博客”“微博”,还是播放自己制作的音频、视频节目的“播客”,都是展现自我的机会,它们没有内容的限制,没有形式的限制,更加地自由和开放。原本属于个人的自娱自乐成为了全民的共娱共乐,优酷网上就有许多普通人自己创作的影视作品。
通过上面的陈述,可以看到,网络媒体为艺术创作提供了更多的作品形式,同时也提供了创作者和受众交流的平台。使这些艺术作品不再高不可攀,更加地平民化,也更加贴近生活。网络媒体同样也培养了许多创作者。原本这些艺术作品都是由艺术家、设计师完成,但是由于网络的诞生,人人都可以成为创作者,并且创作的作品可以通过网络,与所有人分享。但同时,网络媒体也提供了更多的参考和抄袭的机会,以至于出现了大量的雷同作品。所以,如何更好地运用网络媒体是当下所有设计师应当思考的问题。
结语
今天,科学技术作为生产力彻底改变着人们的生活,新兴的AR、VR等技术更是提供了优越的物质条件使人们的生活变得更加丰富多彩。在这一过程中,网络不可避免地起着推波助澜的作用,但其在丰富人们业余生活的同时也增加了人们的惰性。人们不再喜欢认真思考问题、通过不断实验努力寻求答案,而是习惯性地上网搜索;不再喜欢交流,而是“早上起不来床,晚上下不去网”。也许在高速运转、充满压力的社会,人们正是用这样的方式去舒缓神经。艺术需要网络,它提供了新的媒体形式;艺术也需要变革,成为全民的艺术;艺术更需要这种游戏的精神去打破常规,激发想象力和创造力,以达到真正的物质和精神、理性和感性的和谐统一。
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