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杂文

  • 基于格式塔心理学的运动类手机App界面设计研究
    11-09

    丁满,石艺玮(河北工业大学建筑与艺术设计学院,天津300401)一、引言格式塔心理学是西方现代心理学的主要学说之一,它起源于20世纪初的德国,其核心的理念是整体性原则,即整体决定部分的性质,而部分又依…

  • 新零售背景下的用户体验设计分析
    11-09

    高晓冬,张完硕(武汉理工大学,武汉430070)随着互联网行业的快速发展,传统零售业逐渐呈现下降趋势,依靠互联网流量的时代渐渐结束,在全民消费升级的背景下,新零售行业应运而生。生鲜超市、无人超市、智能…

  • “造物”+“服务”——新商业体验时代下的产品设计探究
    11-09

    张琲,苏晨曦(天津科技大学,天津300457)前言在互联网蓬勃发展,人工智能(AI)、虚拟现实(VR)以及物联网等新技术和智能化爆发的今天,在新商业,新零售为趋势的全球化浪潮下,我们正处在一个全新的商…

  • 浅谈镂空在服装设计中的应用
    11-09

    张翠华,邢剑利(天津财经大学珠江学院,天津301811)随着时代的发展,公众审美不断变化,消费者对服装的品位也在不断提高。服装“变异”也随之成为了一种流行趋势,“变异”实则就是打破常规,创新穿搭方式,…

  • 浅析网络游戏中的人物服饰设计
    11-09

    马孟超(太原理工大学轻纺工程学院,山西晋中030600)所谓游戏人物角色服饰设计,是指对游戏中的各种人物角色的服饰进行设计,它一般包括了主题、构思、内容等多项内容,它不仅仅充满设计者对游戏的想象,也体…

  • 装饰性语言在动画短片中的应用
    11-09

    唐晓梅(攀枝花学院,四川攀枝花617000)当前,人们的精神文化生活日益丰富,各种形式的艺术不断推陈出新以满足人们的需求。随着日益先进和多样化的艺术表现手法的应用和发展,动画短片、动画电影艺术在创作中…

  • 二维与三维结合动画电影中的视觉表现——以《蜘蛛侠:平行宇宙》为例
    11-09

    祝雨沁(武汉理工大学,武汉430070)在动画的历史长河中,最先孕育出来的是二维动画。现有环境下,它在成熟度极高的艺术形式和独有艺术风格的支撑下,在文化生活中找到了立足之地,并慢慢站稳了脚跟。随着科技…

  • 基于用户体验的H5页面设计原则与策略研究
    11-09

    张霞(南宁师范大学计算机与信息工程学院,南宁530023)随着移动技术的发展、网络速度的加快、移动设备的普及,H5逐渐成为广告设计、新闻报道、品牌宣传的“新宠”,其丰富的媒体融合形式、多样的人机交互手…

  • 对移动应用界面中“焦虑感”的利用与探究
    11-09

    高宁婧(扬州大学新闻与传媒学院,江苏扬州225000)移动应用已经占据了智能手机用户碎片时间的绝大多数,用户的一颦一笑也已经当作各家产品生死存亡的头等大事而被慎重对待,用户的交互体验被提到了一个新的高…

  • 数字时代背景下的少儿互动媒体艺术初探
    11-09

    魏东,王傲(1.中国传媒大学广告学院,北京100024;2.大连东软信息学院,辽宁大连116032)一、少儿互动媒体艺术的时代背景我们身处在一个被数据、媒体包围的时代,数字技术已经深入到人类活动的方方…

  • 从“失落空间”到“乐活空间”——高架桥下的社区公园设计营造
    11-09

    刘丹丹,顼书平(天津财经大学珠江学院,天津301811)一、引言随着中国城镇化的进程加速,社区公共空间遇到了诸多棘手问题。城市老居民区居住密集,户外社区活动空间不足加之社区交流的缺失严重,不仅身体素质…

  • 集中式长租公寓改造类项目设计管理研究——以龙湖冠寓为例
    11-09

    霍成,张万昆(河北科技大学,石家庄050018)一、长租公寓简介近年来在政策及资本的支持下,随着租赁市场的稳步发展,长租公寓也快速进入黄金时代,尤其是党的十九大报告中明确坚持“房子是用来住的,不是用来…

  • 设计美学原理在室内设计中的应用——以北欧室内设计风格为例
    11-09

    肖剑锋,齐锐(武汉理工大学,武汉430070)一、设计美学原理与室内设计的概念(一)设计美学的基本概念“设计”对于大家来说并不陌生,人类在造物之前预先酝酿的计划都可以称之为设计。这种行为已然成为人们日…

  • 景观软装在住宅营销中的应用
    11-09

    洪彦(深圳市荟筑景观与建筑设计有限公司,广东深圳518000)一、景观软装理念(一)景观软装内容“软装”概念自2000年开始在室内装修市场逐渐兴起,其热度一直呈逐年上升趋势,基本概念是陈设设计,指利用…

  • 移动端博物馆导览系统的用户认知分析
    11-09

    张纾菡,杨喆(中国地质大学〔武汉〕,武汉430074)引言一般认为现代导游服务分为实地口语和物化导游两种人工导游,物化导游是通过图文声像材料进行导游的方式,电子导游服务就是物化导游中的一部分。目前,电…

  • 展演空间设计的沉浸式发展趋势初探
    11-09

    谢华,方可(武汉理工大学,武汉430070)一、沉浸式空间设计的兴起自1851年水晶宫博览会始,展示设计飞速发展。服务于产品的展示设计,长期以来都跟随产品设计,注重实用性,强调功能至上,以期达到高效准…

  • 环境艺术设计中虚拟现实技术的应用探讨
    11-09

    常瑜欣(武汉理工大学,武汉430070)前言当前随着信息时代的来临,虚拟现实技术不断发展和成熟,其主要是集合了最新的互联网技术、多媒体技术以及建筑技术等多种信息技术。虚拟现实技术能够通过计算机进行现实…

  • 论BIM技术在公共艺术领域的应用
    11-09

    徐徐(北京建筑大学建筑与城市规划学院,北京100044)众所周知,BIM技术是(BuildingInformationModeling)的缩写,即建筑信息模型,BIM技术主要通过建筑项目中的各种与之相…

  • 艺术自觉理论于现代公共艺术设计的启示——从塞尚的散点透视理论谈起
    11-09

    梁由之(福建工程学院设计学院,福州350108)散点透视法促进了塞尚“艺术自觉”理论的构建①。他一边抛却了基于科学基础的焦点透视法,另一边构建了一个不同于古典学院派主张“唯理性”和“唯静美”的新的美学…

  • 自媒体病毒海报的图像营销方式
    11-09

    沙新美(苏州经贸职业技术学院,江苏苏州215009)引言随着网络自媒体的发展,依靠网民自发传播的病毒营销方式开始进入人们的视野,并为诸多品牌所采用。作为营销的重要环节,病毒海报也应运而生,在品牌的推广…

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