李肖肖摘要:《诗经》中有许多诗篇反映了那个时代贵族间的政治婚姻。出于巩固政权的需要,王室贵胄们以婚姻为纽带,来壮大自身势力,维护各诸侯国之间的政治稳定。在上层婚制和成长环境的双重规约下,贵族女儿们的人…
宋磊摘要:笔者以所在新闻单位所经历的新媒体融合实践为基础,从当下新媒体融合的生产策略、内容品质要求、延伸服务三方面进行阐述,分析移动互联网时代,新媒体融合需要自我改变和提升的方面以及解决方案。关键词:…
尹婷摘要:随着信息技术的发展,信息技术在各行业中的应用也越来越广泛,数字信息技术的应用为各个行业的发展带来了新的机遇。在博物馆中使用数字化技术,可以打破时间、空间的约束,为人们提供更为便捷的服务,也是…
陈姿序摘要:图书馆是知识传承、信息传播的重要资源基地,在社会进步的过程中扮演着十分关键的角色,为国家的繁荣发展提供了知识平台。在这个过程中图书管理是图书馆自身发展的重要内容,随着现代计算机技术的快速发…
李立斌摘要:随着AR技术,即增强现实技术的不断发展,相关的研究越来越深入,由于AR技术在提升参与者自主学习与团队协作能力等方面的突出优势,其在教育领域也得到广泛的应用,备受青睐。AR移动科学游戏实际上…
孙兆钰摘要:艺术家的能力与素质没有公式可以套,不是如同理化科学一般学会了计算方式就能解决艺术问题,但是艺术家一定有着观察,理解,和表达的能力。关键词:艺术家素质;艺术家能力中图分类号:J03文献标识码…
辛雄飞史晓甜穆枫等摘要:挖掘我市历史文化的闪光点,使其具体化、形象化,以新的文化创意产品为载体,利用新媒体来传播打造我市的城市形象,从而更好的宣传提升我市城市形象。关键词:石家庄;文化创意产业;城市形…
孙晓霞摘要:目的:探讨激励措施在培训管理中的应用。方法:采用目标激励、情感激励、信心激励、榜样激励等办法。结果:极大地调动培训人员积极向上的工作热情。结论:管理者要善于应用激励艺术搞好培训管理,使培训…
李宏摘要:最近几年,AR增强现实技术被广泛应用,牵涉到社会生活中的各行各业,也逐步应用于游戏方面。AR增强现实技术是在虚构现实技术的基础上发展起来的,所以,在很多方面都跟VR存在相同点,例如,二者都是…
艾香君吴昊霖摘要:为提高3D游戏应用的质量和水平,游戏的设计、开发人员需要应用各种各样的技术和方式。其中,3D游戏引擎构架、游戏动画渲染技术就是其中的代表。因此,本文主要就这两种方式进行重点研究。关键…
王晓庆摘要:刘禹锡的《论书》一文阐述了他对书法地位的认识,他认为凡事应追求中庸之道,指出书法除了实用的价值之外,还有其审美上的价值,更体现了封建时代一般士大夫文人对书法的态度。关键词:书法;中庸中图分…
李敏慧摘要:高校年级总群经常会对专业名称不太理解,这是广东工业大学艺术与设计学院的学生们经常会遇到的问题。本文对本院的专业名称的不解之争进行了分析。关键词:高校年级总群;专业名称;不解之争中图分类号:…
侯颖慧摘要:民俗摄影区别于其他摄影,是一种将摄影艺术与民俗学相结合新型摄影门类。民俗摄影以民俗事项为主要拍摄对象,通过影像的形式来反映时代风貌,从多个角度来挖掘蕴藏在民俗中的文化价值。同时民俗摄影以多…
王一淳摘要:本文从新媒体时代的基本特点入手,结合时代发展需求,对新媒体时代电视传媒的发展策略展开了深入研究。关键词:新媒体时代;电视传媒;发展策略中图分类号:G229.2文献标识码:A文章编号:100…
谭西摘要:在信息技术的支撑下,微信获得了快速的发展,在不断带给人们以新奇的视听体验的同时,也对传统传媒产生了巨大的冲击,传媒领域由此发生了根本性的改变。本文从微信技术广泛应用的角度,对目前传统媒体的困…
钟琳摘要:博物馆是社会文化的浓缩,更是群众感知社会文化的窗口。博物馆是社会文明发展到一定阶段而催生的产物,它虽民众精神文化需求的变化而发展。在经济高速发展的影响之下,民众的精神文化需求相较于过去发生较…
高璇摘要:儿童剧演出作为一种寓教于乐的文化消费形式越来越受到家长的欢迎,然而,秦皇岛市的儿童剧市场一直不瘟不火。本文对我市儿童剧市场现状、存在的问题进行分析,并结合地域经济、文化特点,提出针对我市儿童…
王轩摘要:从“青年文化”的视角看,青少年流行文化是青年文化的有机组成部分,是现代商业社会中出现的特殊的社会文化现象。从文化趣味的代际差异,特别是从文化生产和消费的角度看,“青少年流行文化”并不是“大众…
苏文婷摘要:在医院图书资料管理中信息化的运用不仅大大提升效能,而且使得工作和管理更加便捷。极大地提升了对图书资料的收集和整理工作效率,对图书资料的信息化建设的研究意义重大。本文简要阐述当前医院图书资料…
苏润志摘要:深入有效地开展阅读推广服务是医院图书馆的责任和义务,也是图书馆文化建设的重要组成部分。文章在分析医院图书馆阅读推广现状的基础上,就医院图书馆阅读推广面临的困境展开了分析,指出了医院图书馆为…