我不以为然,说这桩收购日后一定赚钱(后来这家网游公司每年提供稳定可观的利润)。朋友问为什么。我说就因为你手中的那杯咖啡。
这是一杯平淡无奇的摩卡咖啡,完完全全的工业化流水线的产物。
我们今天把巧克力和奶加入咖啡称为“摩卡咖啡”,事实上,摩卡是也门的一个城市,也是重要的港口。1400年左右,摩卡市磨制出了咖啡饮料,一百年后这种饮料在阿拉伯半岛已随处可见。摩卡生产的咖啡主要销往中东、东南亚地区,中间商主要是阿拉伯人、埃及人、印度人,摩卡市曾经掌控全球咖啡市场长达300年。
1708年,法国人德拉罗克率领法属东印度公司的三艘商船抵达摩卡港。当时咖啡豆是世界贸易领域中最珍贵的商品之一,德拉罗克想挤入这门生意,但是他发现咖啡豆贸易规模非常小,而且被也门周边的一些阿拉伯国家紧紧地攥在手里。
法国人很快找到打破咖啡贸易垄断的办法,也就是在殖民地自己种植。不到50年的时间,拉丁美洲马丁尼克岛生产的咖啡,就在开罗市场上渐渐取代了摩卡咖啡,1900年时,也门摩卡地区的咖啡豆产量不到全球产量的1%,繁荣一时的摩卡市从此衰落。
说了这么多,这些和网游有什么关系呢?
世界贸易中大受欢迎的东西,它们往往有个共通之处——致瘾性。除了上面说的咖啡,还有茶叶、可可豆、烟草、糖、香料等。君士坦丁堡陷落后,歐洲人为了开拓香料贸易导致了地理大发现;1500年到1880年,大约有1000万非洲人被惨无人道地运到了大西洋彼岸,而这些黑奴则大部分被卖到甘蔗园工作。
公元6世纪的中国人已开始喝茶,不久传播到日本、韩国。中亚的游牧、半游牧民族嗜茶如命,茶叶就成为中国卖给他们的主要商品。17世纪,欧洲人引进了茶叶。1693年,英格兰人均茶叶进口量不到3克,1793年,英格兰人均茶叶进口量已超过450克——英国人喝茶喝上了瘾。
当英国人用白银支付给中国购买茶叶时,大量的白银流入中国,于是他们努力寻找一种理想的商品平衡贸易赤字,这就是鸦片。英国人在殖民地印度大量种植鸦片并用武力倾销给中国,这种强烈致瘾性的商品最后引发了一场战争,它也给近代的中国人民带来了苦难。
致瘾性的商品最后都会演变成世界上最大的生意之一,有的温和无害,比如茶叶、咖啡;有的被一定程度限制,比如烟草;有的成为公害,比如鸦片、可卡因。
网络游戏同样具有致瘾性,因此各国对网游都有法律规范。它也必然会和咖啡、烟草一样成为一门极大的生意,想想最近让多少人着魔的手游《王者荣耀》,2017年一个季度的收入就达120亿元,相当于日进亿金。
这就是咖啡和网游的关系,我们大脑中的多巴胺把二者紧紧联系在了一起。
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