他的残酷在于:每当他和死党通宵达旦摸索出一款新游戏样本后,他就会乐颠颠地跑回家,缠着妻子试用。他的妻子好像天生就缺乏游戏细胞,每当她被沙尼尔摁在电脑前,移动鼠标进行激烈枪战的时候,她就头疼欲裂。经常是玩不到10分钟,就立马出局。每当此时,热情期待的沙尼尔,就像被兜头扣了一桶番茄酱,委屈得直想哭。但他转念一想:如果连自己的妻子都吸引不住,那游戏推向市场会是怎样的命运呢?所以,事后,他又会厚着脸皮,更加“疯狂残酷”地请妻子试玩新产品,还请妻子说出不喜欢的原因,并在此基础上加以改进。
一天晚上,沙尼尔有些忧郁地和死党们在一起喝扎啤。想到设计室的将来,大家都忧心忡忡。这时候,电视节目中展示了一则卖菜刀的购物广告:为了显示菜刀的锋利,只见主持人将卷心菜、西瓜、苹果等,抛到空中,然后挥刀劈开。只见汁液四溅,一种酣畅淋漓的感觉油然而生。死党提议:“现代人职场和家庭压力都那么大,他们天天都在忍耐中度过。咱们何不开发一款‘菜刀劈水果’的软件,帮他们解压、释放坏情绪呢?”“对啊!要打攻心战,与其花12个小时,在PC单机上折腾,不如把游戏搬到手机上!”沙尼尔一听,乐了。几个杯子撞在一起,酒花四溅,设计室里一片欢腾。
6周研制,一款菜刀劈水果的游戏雏形,破茧而出。“疯狂残酷”的沙尼尔把这款宝贝存放在手机里,捧回家照例请妻子试玩。沙尼尔在旁边注视着妻子,她的手指划过,“噗噗!”水果被劈开,猛然爆炸,果汁溅射,发射到半空,或者飞溅到墙上。不同的水果被劈开,呈现不同的颜色,赤橙黄绿青蓝紫,屏幕上炫波奔涌。“真过瘾!”他的妻子像被压抑多年的火山,瞬间爆发,尖叫起来。一款游戏使妻子由“憎恶者”演变为“迷恋者”,而他,也由“残酷”变成了“可爱”,沙尼尔觉得这款游戏投放到市场,肯定有戏。
“的确很爽!但好像少了点儿什么,这菜刀也有些草莽啊。”事后,沙尼尔的妻子提议。沙尼尔也觉得仅以切水果这个元素来营销略显单薄,于是加入了忍者的角色。忍者不但是玩刀高手,而且给人以神秘感,他决定用忍者的刀替换菜刀。沙尼尔给这款游戏取名为《水果忍者》,口号:刀劈水果,我们不再忍耐!
《水果忍者》没有做过任何广告,自2010年推出后,迅速风卷全球,一举俘获数千万玩家的心。
如果哪天你走在澳大利亚的街头,在街机上玩《水果忍者》时,说不准会邂逅一位大眼卷发、穿牛仔裤、背双肩包的大男孩。如果他拿到1560分,而自以为是的你,拼得眼冒绿光只拿到半数,800分。在你郁闷到要崩溃时,他会拍拍你的肩,从包里掏出一只分嵌着野蛮小西瓜的水果洞洞鞋奖励给你,笑着报出接头暗号:刀劈水果,我们不再忍耐!当然,另一只,你得到中国乐淘网去购买,这家伙可不做赔本的买卖。望着他的背影,你惊到张大嘴巴,不错,他不是别人,正是《水果忍者》的爸爸,CEO——沙尼尔。
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