魔灯游戏场景建模课程第1期 2022年课
时间:2023/10/27
作者:
雨天
热度:
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课程目录
100、SD案例5-地砖材质-3材质细化1.mov
101、SD案例5-地砖材质-4材质细化2.mov
102、SD案例5-地砖材质-5材质细化3.mov
103、SD案例5-地砖材质-6材质细化4.mov
104、SD案例5-地砖材质-7多个混合材质衍生制作.mov
105、SD案例5-地砖材质-8材质优化、渲染.mov
106、作业讲解11.zip
107、1石头高模雕刻示范.mov
108、2石头低模、UV、烘焙、贴图制作流程.mov
109、3山石高模雕刻示范.mov
10、作业提交模板.zip
110、4山石低模制作-使用Topogun制作低模.mov
111、5山石材质纹理制作.mov
112、6山石UE细节纹理.mov
113、7UE材质函数1基础知识.mov
114、8UE材质函数2混合材质.mov
115、9UE材质函数3置换效果设置.mov
116、10UE材质函数-地表材质设置.mov
117、作业讲解12.mov
118、植物1植物参考图、规范讲解.mov
119、植物2草、花小植物贴图制作-模型部分1.mov
11、UE基础知识.mov
120、植物3草、花小植物贴图制作-模型部分2.mov
121、植物4草、花小植物贴图制作-高模制作.mov
122、植物5草、花小植物贴图制作-SP贴图制作.mov
123、植物6草、花小植物模型、UE材质制作1.mov
124、植物7草、花小植物模型、UE材质制作2.mov
125、植物8RVT制作方法1.mov
126、植物9RVT制作方法2.mov
127、植物10RVT优化+云投影.mov
128、作业讲解13.mov
129、树、灌木1SD-树叶贴图制作.mov
12、UE目录结构和命名规范.mov
130、树、灌木2SD-树干贴图制作.mov
131、树、灌木3speedtree基础知识.mov
132、树、灌木4speedtree制作树.mov
133、树、灌木5树的顶点法线传递.mov
134、树、灌木6树叶的材质细化和场景种树.mov
135、树、灌木7小树、灌木的ST制作.mov
136、树、灌木8小树、灌木合入场景.mov
137、树、灌木9小树、灌木合入场景.mov
138、树、灌木10松树贴图制作.mov
139、树、灌木11松树ST制作、合入UE.mov
13、UE-Layout1白盒搭建.mov
140、树、灌木12松树最后调整.mov
141、作业讲解14A.mov
141、作业讲解14B.mov
142、地形1Worldcreator和UE地形尺寸对照.mov
143、地形2Worldcreator基础造型制作1_gai.mov
144、地形3Worldcreator基础造型制作2+贴图制作.mov
145、地形4Worldcreator高度图、贴图MASK导出、UE导入.mov
146、地形5雪地和岩石材质制作(用地表材质修改).mov
147、地形6地形材质更新.mov
148、地形7地形合入场景调整1.mov
149、地形8地形合入场景调整2.mov
14、UE-Layout2关卡、目录设置.mov
150、作业讲解15.mov
151、地编1山石ZB模型完善.mov
152、地编2天空云、山石合入场景.mov
153、地编3场景优化调整1.mov
154、地编4场景优化调整2.mov
155、地编5场景优化调整3.mov
156、地编6场景优化调整4.mov
157、地编7场景优化调整5.mov
158、地编8石头青苔的制作方法.mov
159、地编9案例场景地编.mov
15、UE-Layout3基本材质.mov
160、作业讲解16.mov
161、昼夜天气1夕阳效果1.mov
162、昼夜天气2夕阳效果2.mov
163、昼夜天气3夜晚效果1.mov
164、昼夜天气4夜晚效果2.mov
165、昼夜天气5案例夜晚效果调整.mov
166、昼夜天气6案例夜晚效果调整.mov
167、昼夜天气7案例夜晚效果调整.mov
168、昼夜天气8案例夜晚效果调整2.mov
169、作业讲解17.mov
16、UE-Layout4摄像机及动画.mov
170、作品输出1作品输出总览.mov
171、作品输出2作品静帧输出.mov
172、作品输出3作品镜头动画渲染.mov
173、作品输出4建筑模块、物件、植物展示.mov
174、作品输出5材质、地形展示,最终视频输出.mov
175、作业讲解18.mov
17、UE-Layout5灯光阴影、镜头渲染、白模导入.mov
18、直播课:作业讲解01a.mov
19、直播课:作业讲解01b.mov
20、游戏场景LOD介绍.mov
21、游戏场景LOD设置.mov
22、物体碰撞设置.mov
23、直播课:作业讲解02VALORANT制作流程.mov
24、场景白模-1建筑白模制作.mov
25、场景白模-2门窗白模.mov
26、场景白模-3细化白模结构.mov
27、场景白模-4白模蓝图制作.mov
28、场景白模-5其他建筑白模制作.mov
29、场景白模-6其他建筑白模蓝图制作.mov
2、魔灯班第一期课程预告.mov
30、场景白模-7创建地形.mov
31、场景白模-8地形材质.mov
32、场景白模-9道具物件.mov
33、场景白模-10岩石白模制作.mov
34、直播课:作业讲解03.mov
35、直播课:PBR简介,建筑模组规划拆分.mov
36、直播课:贴图规划,Trim贴图制作讲解.mov
37、贴图规划-粗贴制作-1.mov
38、贴图规划-粗贴制作-2.mov
39、贴图规划-粗贴制作-3.mov
3、直播课:魔灯班第一期公开课.mov
40、低模制作-1模块低模制作.mov
41、低模制作-2蓝图内替换模块.mov
42、直播课:作业讲解04.mov
43、Zbrush基础知识.mov
44、ZB-SP流程-1木头贴图规划、中模制作.mov
45、ZB-SP流程-2木头雕刻风格分析木板ZB雕刻.mov
46、ZB-SP流程-3木头高模雕刻完成.mov
47、ZB-SP流程-4烘焙贴图.mov
48、ZB-SP流程-5SP材质贴图制作.mov
49、ZB-SP流程-6SP输出贴图设置.mov
4、游戏研发岗位介绍(新人扫盲).mov
50、ZB-SP流程-7低模拆分UV_1.mov
51、ZB-SP流程-8低模拆分UV_2.mov
52、作业讲解05-2.mov
52、作业讲解05-·1.mov
53、SD制作流程简介-1.mov
54、SD基础输出节点设置.mov
55、SD基础1-基本界面、输出节点、混合、浮雕等节点.mov
56、SD基础2-扭曲、坡度模糊、渐变、噪波等节点.mov
57、SD基础3-各类Tile生成器、高度混合等节点.mov
58、SD基础4-Floodfill相关节点、颜色贴图处理方式.mov
59、SD卡通和写实材质表现对比.mov
5、3D游戏场景岗位能力要求探讨.mov
60、作业讲解06.mov
61、SD案例1-砖墙-基础造型.mov
62、SD案例1-砖墙-材质混合1.mov
63、SD案例1-砖墙-材质混合2.mov
64、SD案例1-砖墙-材质细化.mov
65、SD案例1-砖墙-Toolbag渲染设置.mov
66、SD案例1-砖墙-材质细化2.mov
67、SD案例1-砖墙-材质细化3手绘笔刷.mov
68、SD案例1-砖墙-材质细化4输出贴图.mov
69、SD案例1-砖墙-材质细化5UE混合材质.mov
6、直播课:3D游戏场景岗位及职业发展.mov
70、SD案例1-砖墙-材质细化6裂缝做法.mov
71、作业讲解07.mov
72、SD案例2-瓦片基本造型.mov
73、SD案例2-瓦片颜色贴图.mov
74、SD案例2-瓦片细节调整1.mov
75、SD案例2-瓦片细节调整2.mov
76、SD案例2-瓦片细节调整3.mov
77、SD案例2-瓦片圆柱形瓦片.mov
78、SD案例2-瓦片青苔混合.mov
79、SD案例2-瓦片模型处理.mov
7、直播课:优秀作品分析及作品题材选择.mov
80、作业讲解08.mov
81、SD案例3-地表材质-1基础造型.mov
82、SD案例3-地表材质-2基础造型2图.mov
83、SD案例3-地表材质-3增加细节.mov
84、SD案例3-地表材质-4调整细节.mov
85、SD案例3-地表材质-5调整细节2.mov
86、SD案例3-地表材质-6调整细节3.mp4
87、SD案例3-地表材质-7UE地表材质.mov
88、作业讲解09.zip
89、SD案例4-木板材质-1基础造型1.mov
8、直播课:游戏场景各类美术风格研究.mov
90、SD案例4-木板材质-2基础造型2.mov
91、SD案例4-木板材质-3基础颜色.mov
92、SD案例4-木板材质-4材质细化1.mov
93、SD案例4-木板材质-5材质细化2.mov
94、SD案例4-木板材质-6材质细化3.mov
95、SD案例4-木板材质-7材质细化4.mov
96、SD案例4-木板材质-8UE材质设置.mov
97、作业讲解10.mov
98、SD案例4-地砖材质-1基础造型.mov
99、SD案例4-地砖材质-2基础颜色.mov
9、直播课:案例制作流程分解和前期准备.mov
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