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门的逻辑

时间:2023/11/9 作者: 散文诗 热度: 6356
潘玉渠

  门,或一株树

  一棵树无法永远停驻在春天。

  由一粒种子萌芽,一寸寸向上生长,直至刀斧加身,成为木料,成为一扇门,是其中一些树的宿命。

  它们尚未褪去树脂的气息,便被漫漶的白漆——外力强加的盐碱或霜雪,粗暴地粉刷,继而固化为一帧帧板结的表情。

  但应承认的是,由于角色的变化,被篡改了生命轨迹的树,终将在抵达终点时,获得额外的珍视。

  故而,我们理应尊重一棵树的变形之旅。除了落入俗套的赞美,还需将它们解读得更加精准一些:

  譬如,把贴于大门正中央的年画看作护身符,并将劝降愁绪、平定磨难的使命赋予手持兵刃的门神。

  又譬如,放在任何一道残垣上,门都可能成为一道风景——

  或开,或合;

  或归纳过去,或通往未来……

  命名之后

  如果,命名和人生是一次连锁反应,时间便不会冷场。因探索失误而夭折的小欢喜,也将得以重塑。

  “一切都有其不可言说的美丽,包括假设与谬论”。大多数情况下,囿于世俗规则的约束,我们甘于做一个安分守己的人,既不在预定的轨道产生突围的冲动,也不愿质疑坎坷人生背后的隐情,而是被动接受对与错、黑与白。

  譬如说到一扇门——

  在我们认识到它是门的时候,便认定它会在无数次的开合中遭遇磨损;

  如果它在嵌入墙体时就被赋予装饰物的使命,则很有可能演绎出别样的故事。

  现在,它悄无声息地肃立着。

  哨兵一样,坚守着一扇门的使命。

  虽然由树幻化而来的经历,让它抱定一份坚毅,但也只能努力压制理想,努力不被看穿,环绕着门轴,不迁不移,宽慰自己——仿佛和当年一样,仍能以参天之姿俯瞰世界。

  通关游戏

  人生就像一场通关游戏——

  一道道门伫立在那里,宛若一道道隘口,以接纳或抗拒之姿,解读着不同生命阶段的境况。

  剧情,往往具有自编自导自演的属性。

  它告诉我们:门前门后一样广阔,你将遭遇到什么,又将变成什么样子,都是未知数。

  你可以選择步步为营,向梦境靠拢;也可选择犹疑徘徊,与心仪的风景擦肩而过。

  此刻,眼前的这扇破损之门——被一双脚踏破而成狼藉的战场——那样令人震撼:

  旧漆剥落于地,泛着箭镞似的冷光;

  碎屑横飞,如一枚枚被随意抛掷的甲胄残片;

  木纹间断裂的沟壑,像战壕,弥漫着未熄的狼烟……

  因此,在通关过程中,门的防御功能可能是极其薄弱的。

  风吹来,干戈之音发于木胎,吱嘎作响。

  震颤之下,胜负已定,废墟之迹,像镜子一样,反射出最终的战况……

  心 门

  对于这些门的摹写,我尽力保持谨慎态度。

  看着它们在静默中冥思,顿生怜惜之叹。它们那样温和,把自己交付给无数道身影,无数双手——

  充当一个落寞的过客。

  如果把一扇门比作一颗心,也就是所谓的心门。那么,眼前的三个方框,就应是三个窗口,或三个视角——

  门内是责任;

  门外是风景。

  尘世在方寸间切换面目。我们用善意装潢视野,它便是美好的;用恶念指挥眼睛,它便是丑陋的。

  换个角度来看,三个方框又像三颗星辰,以另一种规整悬在苍穹之上,以吉祥的寓意抚触人间。

  所以,我们可以对一扇门进行多元解读。

  无论是静,还是动,它们都将以自己真诚的面目回应我们的期待。
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