(华北理工大学 研究生院,河北 唐山 063000)
人们平常所使用的语音语言之所以能够作为人与人之间交流的工具来传达意义是经过长时间的发展而约定俗成的。极强的地域性是它的特点,同时还具有简明性、生动性、民族性、时代性等特征。视觉语言大多的是以人们的生理感受和知觉为基础来实现表达目的的。如同歌舞音乐一般,在某种理解下可以被认为是一种通用的特殊语言形式。同理,那些由线条、明暗、色彩等基本元素所构成的画面亦能够传达深刻的意义,以达到“所看为所知”,“所看即所得”。
新传媒产业联盟秘书长王斌说:“新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点、具有创新形态的媒体”。由此可见,新媒体的特征具有交互性与即时性,海量性与共享性,多媒体与超文本,数字性与虚拟性,个性化与社群化。根据这些特点可以得出,新媒体具有传播、更新速度快,成本低廉,信息量大,内容多元等优势,能更好的满足人们free time、happy hour碎片化、随时随地互动交流、自主选择获取信息的需求。
人们把以在多媒体计算机和互联网技术为基础的信息传播的媒介称为新媒体,而将用数字多媒体及互联网技术为框架,在创作、承载与传达等艺术表现方式上推陈出新,进而在艺术审美的感觉、体验和精神等方面引发变革的新型的艺术形态称为新媒体艺术,如三维动态图像、多媒体、数字电影、视频广告以及其他的视频领域所进行的创作。
在艺术家Tim Knowles(提姆·诺尔斯)的作品里,所表现的是肉眼不可直观发现或易于被忽略的现象和规律。提姆一直对“运动”这个话题情有独钟,因此作品也大都表现运动,例如他早期的作品“气球画”:在氢气球的绳子的尾端栓一支笔,使其在风的能量作用下自由的运动作画,以此来记录风的变迁。之后他也有好多关于“运动”的探索,比如“夜行”项目的拍摄。在他的这些作品里,信息可视化即视觉语言的转化与表达,不只是信息的展示,也是在纯艺术审美层面探索数字媒体艺术形式的一种实践。信息可视化的语言表达有即时性的表达——展现一个特定时间段里动态过程——展现事实;有空间性的表达——展示相同空间里的不同视角;还有“通感”类型的表达——展示作品可以穿越多种媒体形式,等等。
例如在设计中设计师需要考虑到触摸屏幕画面的尺寸以及如何适于手指操作等多方面因素等来进行图形设计和版式的编排,而且在设计中视觉语言的表达要以交互思维来进行展示界面的设计,并且要把便于受众使用的原则放在第一位。
举个常见的例子,“赛车游戏”是现在移动媒体中比较普及的游戏,它是通过将手机、平板电脑等终端来回旋转以模拟赛车在道路上转弯、闪避等操作,其原理正是利用了新媒体中多点触控的操作来进行视角的选择以及其他操作,这充分的实现了设计产品与人们之间的良好互动,增强了游戏娱乐中的真实感。
在文化越来越成为民族凝聚力和创造力的源泉,成为国际竞争的重要因素的今天,了解艺术,学会审美,感受艺术的独特魅力,认识艺术和科学、艺术创新和科学、文化创新之间的重要联系,对社会的发展与进步都具有重要意义。关于新媒体技术下视觉语言应用的研究,为文化与科技产业的发展提供了有效的实践路径,对提高人们的生活质量、精神文明的建设、发展与进步有着重大意义。
与此同时,新媒体艺术所具备的成本低、灵活、开放等特征,可以充分的满足不同个体的不同需求,一方面在一定程度上给予受众自主选择的权力,另一方面又补足了传统文化产业成本高、风险大等不利因素,并依托科学技术的技术保护和知识产权的法律保护,为文化商品的使用、文化理念的传播提供了切实保障。新媒体艺术具有虚拟现实的功能,可以建立数字化数据库,因此对物质文化遗产、非物质文化遗产保护、保存具有重要的作用,进而又为文化的传承永续做出重要贡献。
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