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浅谈二维动画的发展

时间:2023/11/9 作者: 文艺生活·中旬刊 热度: 22130
李齐

  摘 要:动画起源于上个世纪初,从最初的新奇走到现在的成熟,她已經走过了将近100多年的光辉历史。随着科学技术的迅速发展,动画这门视觉艺术变得多姿多彩,表现手法也越来越丰富。上世纪90年代,因制作手段的差异,人们们动画分作两类,即二维动画和三维动画,二维动画在这百年里有着辉煌的成就,不论是迪士尼的代表作《米老鼠》,还是宫崎骏的《天空之城》等,都带给人们全新的视觉享受,这些优秀作品给我们留下不能磨灭的回忆,使我们记住它,拥护它。直到上世纪90年代三维动画的出现与兴起给传统二维动画带来了新的挑战与困境。

  关键词:二维动画;动画制作;动画发展

  中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)35-0279-01

  二维动画,什么是二维动画,二维动画一般来说是指传统的手绘动画,由动画师一帧一帧的绘画,之后用摄影机或扫描合成仪做成动画发放到银幕上。

  早期的二维动画里面的人物场景都是参照着现实生活中来进行描绘,这是因为那时候人们还没有理解与掌握运动规律等,只能对现实生活中的真实人物或照片进行临摹照搬,这就导致绘画出来的人物形象的动作受到现实中人物的约束,没有任何动作上的艺术夸张,使得人物缺乏张力与表现力,也使得整个动画片缺乏表现力和活力,人物苍白,剧情也很平淡。后经过不断的发展和画师们不断的研究,二维动画也有了自己独特的特点。“关键帧”通过对现实生活中的人物进行描绘与临摹,之中包括动作,表情,性格特征,在充分使用想象力把这些东西艺术加工,夸张化,把对人物塑造形象有利的元素提炼出来,再绘画出关键的主要动作,之后在这些关键帧之中画出通过运动规律所需要的节奏来画出中间画。

  这种人物动作的塑造的方式,从实际出发,加工提炼出各种生动活泼的性格,使得每个角色个性鲜明,动作生动形象,这便是一直使用至今天的关键帧的方法。也是之前所说二维动画的特点之一。

  一、二维动画的制作流程

  初期制作,策划,预计动画市场,动画周期以及资金筹备等。剧本,一般由编剧完成,原创或者改编,风格设定,设计人物造型,场景,以及分镜头台本。

  中期创作,原画,动画,再由动检检查,影印描线,定色填色等。

  后期制作,包括配音配乐,后期合成,编辑,影像输出等。

  二、二维动画的发展

  1906年布莱顿经过长时间的努力发布的《滑稽脸上的幽默相》也就是第一部动画片出现到现在为止动画这门视觉艺术已经发展了有一百多年的历史,并且随着时代发展至今,动画的表现手段也越来越多。因此将不同两种技术中将其分为两种,一种是传统的二维动画一种是三维动画。从美国迪士尼《米老鼠》到宫崎骏的《龙猫》《天空之城》都是极好的动画,里面的人物到现在还印在我们心中。但越来越多的优秀三维动画流入市场,精美的人物,宏大的场景,惊心动魄的画面,夺取了一众观众的心。

  到现在来说二维动画发展至今还没有跨越历程碑式的突破,曾经的动画龙头迪士尼动画由于千篇一律的剧情,人物,被观众所厌倦,而日本动画这时候用它奇幻优美的故事,精细的画面,以及幽美的音乐迅速暂露头角,占取了动画市场的一席之地。但日本动画由于逐渐走向商业化,一些商业动画开始泛滥,模式也开始固定日后也可能会步迪士尼的后尘,因此我们应该不断的创新,新的风格与形态,在技术上也要有新的突破,才能走得更加长久。

  中国动画作为世界动画的一部分,也有着八十多年的历史,出现过许多在世界上也有代表性的作品如《铁扇公主》由万氏兄弟指导与配音的一部黑白动画电影,这部动画电影对中国动画史有着重大的意义,就连《铁臂阿童木》的导演,日本漫画与动画的鼻祖“手冢治虫”都是在观看了这部动画后放弃学医,才决定开始进行动画创作的。它不仅仅是中国第一部动画长片,还是继《白雪公主》、《小人国》以及《木偶奇遇记》之后的第四部大型动画动画艺术片。之后在20世纪5、60年代中国也涌现出许多的优秀作品,如《大闹天宫》、《哪吒闹海》等优秀的动画作品。当时的这些动画是我们国产动画的鼎盛时期,可现代中国二维动画情势却并不妙,无法与先进的动画国家,如日、美,相比,动画产业陷入低谷,本土二维动画供不应求,可国产二维动画却并不太受到国人的支持,很多人认为动画片都是给小孩子看的。这是因为我国早期的动画都属于那种简单、短小的卡通片,基本上只适合小孩子看,这是有原因的,因为二维动画的制作经费,思想,以及技术上的各种原因,只能先以孩子作尝试,因为孩子比较单纯,容易打开市场,但随着时间的发展,国内的动画产业忽略了受众人群年龄的增长,所制作的动画基本上以青少年为主,比较纯洁,而且国家在这方面的保护也较为严格,所以在成人心里面留下一个动画是幼稚的小孩子看的这个观念。而现在国家也开始重视起来这方面,开始渴望这方面的人才,很多的城市都开办了动漫基地,吸取优秀的人才加入,相信我国的动画产业发展会越来越好。

  我们应该跟上世界动画产业的步伐并创造出有属于我们民族特色的二维动画,发展出相关的动漫产业,形成自己的产业链,我相信中国的二维动画会在世界上有着更好的发展。

  参考文献:

  [1]浅谈动画发展.商情.

  [2]二维动画的制作流程,2013.

  [3]“铁扇公主”“中国早期动画电影”“中国动画产业”.endprint
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