摘 要:COSPLAY为COSTUMEPLAY的缩写,指的是通过穿上各种角色的服饰,扮演成作品中的角色,范围包括动画、漫画、电玩、视觉系乐团以及台湾的布袋戏等等。Cosplay作为在文化全球化格局下新兴发展起来的一种新的表演行为,它在深得广大90、00后追逐的同时,其成长与发展也饱受争议。这种新的表演行为,通过角色扮演,使原本只存在虚幻世界的人物能够出现在真实世界里,从而丰富了次元空间的表现力从而引发人对于它所呈现的艺术形态新的思索。
关键词:cosplay; 美学; 角色扮演; 动漫; 表演美学; 艺术
中图分类号:J01 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)35-0131-01
一、Cosplay的审美文化与表演美学的关系
(一)Cosplay的审美文化
美学作为一门社会科学,是在社会的物质生活与精神生活的基础上产生和发展起来的,是研究美、美感、美的创造及美育规律的一门学科。其主要以哲学美学和文学美学为主,文学美学主要研究文学艺术作品中所表现出来的审美意识、审美理想、审美创造和审美欣赏的一般规律等知识。而审美是人类理解世界的一种特殊形式,指人与世界(社会和自然)形成一种无功利的、形象的和情感的关系状态。
审美文化,是指以人的精神体验和审美的形式观照为主导的社会感性文化。它是继人类工具文化与社会理性文化后出现的第三种文化形态,体现了文化积累与量变的过程,是人类文化与文明的高级形态。它尤其指审美活动是一种能够对社会成员发挥精神教化作用的特殊意识形态方式。进步的、符合社会和历史发展取向的人类活动,也应该是一种审美文化。因为这其中包含了对”真、善、美”的追求,并不惜牺牲自己的宝贵生命,来达到一种最高境界。
Cosplay作为在半次元时代跃然涌现的表演艺术坛新秀,它的美是能够使人们感到愉悦的事物,包括客观存在和主观存在,是客观实际与主观感受的具体统一。生活在三次元(也称为三度空间,三维空间、3D)世界的cos迷们,由于对动画、漫画、游戏、小说等二次元世界中人物的挚爱,通过自己对二次元世界中虚拟人物美的审视,通过外形上的模仿,和行为举止上的还原式捕捉,努力开发挖掘虚拟人物的自然美、积极创造美、宏扬心灵美、实践行为美、培养内在美、修饰外在美。人的审美追求,在于提高人的精神境界、促进与实现人的发展,在于促进和谐发展、创建和谐世界,在于使这世界因为有我而变得更加美好。这是和谐审美观的基本观点。其次我们应该明确,审是人们对一切事物的美丑作出评判的一个过程。当现实生活中,看见穿着奇装异服,或者各色妆容的cos迷们从身旁走过时,有人或许表示不解和开喷,但有人却赞不绝口、满满羡慕。由此可见,审美是一种主观的心理活动的过程,是人们根据自身对某事物的要求所作出的一种对事物的看法,因此具有很大的偶然性。但它同时也受制于客观因素,尤其是人们所处的时代背景会对人们的评判标准起到很大的影响。Cosplay作为一种新生的审美文化,它以独特的视角涵盖了部分人群对于“真、善、美”的追求,是一种进步的、符合社会和历史发展取向的人类活动和表演行为,是人类有目的有意识地创造美和享受美的一种特殊社会活动,是人工而非自然的审美活动。
(二)Cosplay的表演美学
表演美学,Acting performance,最早产生于戏剧表演。艺术上分为三大类:造型艺术、表演艺术、语言艺术;而表演艺术又分为戏剧表演、舞蹈表演、影视表演、音乐表演……。
而cosplay作为一种新生表演艺术,cos迷通过对造型的全方位刻画,对虚拟人物剧情中动作的把控模仿,对所仿人物语言的二度逼真还原,来达到一种仿真的效果,并将这种表演的行为带入到各大动漫秀场,使这种表演行为更加亲民化,大众化,更能浅显易懂的理解其美之所在和美学的意义。
(三)二者的关系
Cosplay的审美文化和表演美学是既对立,有统一的关系,二者相辅相成。Cosplay的展现中离不开表演这种形式,然而任何表演都少不了人们对其主观和客观的审美评价。这种审美文化作为一种社会感性文化,是继人类工具文化与社会理性文化后出现的第三种文化形态,体现了文化积累与量变的过程,是人类文化与文明的高级形态。
二、Cosplay的艺术形态
艺术形态是诉诸欣赏者感官的外部形式,这种形式由塑造艺术形象的各种媒介(色彩、 线条、音乐、文字等)所决定。又可表现为抽象还是具象,西方艺术形态和我国传统艺术形态等等。任何艺术,它的本质特征是审美的、创造性的意识形态;也是审美的、创造性的生产形态。艺术,是人借助一定的物质材料和工具,借助一定的审美能力和技巧,在精神与物质材料、心灵与审美对象相互作用,相互结合的情况下,充满激情与活力的创造性劳动。艺术创造的目的,主要是实现它的审美价值,它要满足的是人们心灵的渴求和精神上的需要,它要唤醒的是人们超越美学贫困的自创力。
Cosplay玩家运用复杂精致的化装(包括服装、饰品、道具以及化妆),扮演卡通、漫画书和视频游戏中的人物和物体。它的艺术形态则是玩家们用华服、美装等等各种塑造艺术形象的媒介,如色彩、线条、伴奏音乐、动作、道具等等来决定。它是将抽象的事物具体化,将多国文化荟萃进行交融整合,从而产生一种新型的审美文化。其影响人群主要以年轻人为主,90后、00后的学生族、技术宅们颇多。
Cosplay作为一类新兴的艺术表现形式,随着其越发广泛的深入到人们的社会生活中,如何正確的看待其表演行为,理解其审美文化内涵便显得尤为重要。endprint
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