摘 要:动画作为电影中的一个特殊类型,凭借自身独特的试听语言很好的满足了人们的娱乐需求,其故事情节更加包罗万象,在叙事的表达上走的更远。动画是一门高度假定性的艺术,这使得在动画编剧中需要围绕此特点来构思与幻想动画影片中的故事情节。而表现幻想的必要手法之一就是运用夸张,富有丰富夸张力的动画情节可以充分体现出动画故事的特征。
关键词:动画;夸张;故事情节
中图分类号:J213 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2016)23-0119-01
动画作为电影中的一个特殊类型,凭借自身独特的视听语言很好的满足了人们的娱乐需求,其故事情节更加包罗万象,在叙事的表达上走的更远。动画电影叙述的基本内核是故事,叙事的巧妙性使文本构成一个精美的“完型”,其中充满着对叙述习惯的重新描述,这种习惯性可以是情节的结构模式,也可以是一种艺术风格,更可以是一座沟通叙述者和接受者的桥梁。而动画影片的故事情节大多以幻想为主,并且是这种幻想是超越现实生活的,带给人们无穷的趣味与吸引力。
一、动画的故事情节
故事情节,是动画影片中的主旨和中心,也可以说是一部影片想要表述的核心思想。动画是一门高度假定性的艺术,这使得在动画编剧中需要围绕此特点来构思与幻想动画影片中的故事情节。而表现幻想的必要手法之一就是运用夸张,富有丰富夸张力的动画情节可以充分体现出动画故事的特征。
二、动画故事情节离不开夸张
动画影片往往以其夸张并带有幻想元素的故事情节引领观赏者进入一个神秘的奇幻国度,这也是动画引人入胜的基本手段。2013年美国迪士尼公司推出3D动画电影《冰雪奇缘》,这部影片改编自安徒生童话《白雪皇后》。主人公艾莎与生俱来就有控制冰雪的魔法,这给她和她的妹妹安娜两人的日常生活带来无穷乐趣。在影片开始的五分钟,艾莎的冰雪魔法可以将城堡的大厅变成溜冰场,也可以按照安娜的意愿为她堆出雪人雪宝,姐妹俩玩的不亦乐乎。动画电影总是以虚构、夸张、想象的方法来展现生活和梦幻。艾莎的这个神奇的魔法能力加上影片呈现的完美的视觉效果,将观众完全带入到影片当中,使观众不得不拍手叫好,在观看影片的同时也受到了这种夸张情节的影响,不禁感叹如果自己也有这种魔法能力生活该变的多么充满乐趣呀!观众们在观赏影片的同时,也能体会到动画的乐趣。影片的3d技术几近完美,但是更加感动观众的并非只是画面效果,而是夸张的幻想的故事情节带给人们的乐趣与触动。
借助丰富的想象力,对动画作品的故事情节进行夸张,通过这种手法更能鲜明的增加作品的艺术感染力。梦工厂在2005年推出了动画电影《马达加斯加》,这部动画影片是围绕狮子、斑马、长颈鹿以及河马这四个主角来展开讲述的。原本生活在纽约中央公园的它们,一夜之间被人非法运上船,运到了非洲,开始了野外生活之旅。导演在剧情的设定上夸张的将影片中的动物角色赋予人类的情感,并且它们中即有食肉动物也有食草动物,将它们一起设计在故事情节里,在野外生存的过程中也考验着它们之间的友谊。正是这些动物被夸张的赋予了人类的各种丰富的情感,再加上在生存中经历的磨难与艰辛,才使观众在观看影片时被它们团结协作与友谊至上的精神所打动,增添了影片的感染力。因此,动画故事情节离不开夸张。
三、故事情节的夸张是形成动画夸张艺术特性的基础
《天才眼镜狗》的导演罗伯·明可夫曾说:“故事定义了我们是谁”。在选择或者构思动画影片剧本的时候,首先应当尽量充分发挥想象力,然后将夸张手法合理的运用在的故事情节之中,这样才能即可以增添影片的乐趣,也可以充分发挥动画夸张的艺术特性。故事情节的夸张就是一部动画影片成功的首要前提,也是形成动画夸张艺术效果的重要基础。因为故事情节的夸张一方面可以塑造一个独特性的奇幻世界,另一方面可以增加感人的理想化想象空间。例如中国经典的动画影片《大闹天空》、《哪咤闹海》;美国的动画电影《长发公主》、《功夫熊猫》、《冰雪奇缘》;日本的动画影片《辉夜姬物语》、《千与千寻》;欧洲动画片《青蛙的预言》、《海洋之歌》等。上述影片在叙事上,几乎都是借助幻想与夸张来丰富故事的情节内容,在实际生活中这些夸张奇幻的情节基本上都是不存在的,而这也往往就是动画影片打动观众的根源。
四、结语
动画电影属于电影,但是又不同于真人电影,其具有高度的假定性,而在动画创作中运用夸张手法可以更好的表现动画的假定性。动画片虽然以绘画造型作为拍摄对象,但不应该以绘画是否与真人、真物、真景一样相象,让人感到真实。倘若如此追求真实的画,动画片也就没有存在的价值和意义了。在动画的绘画中所创造的虚幻性正式解放了人的想像力,再造一个让想像驰骋的世界。动画电影既不是复原现实的艺术,也不是模仿现实的艺术,而是对现实进行夸张和变形的再造性艺术。一个超乎现实的想象力加上在情节上的夸张,会不知不觉的引人入胜,给动画添加新的亮点与戏剧性的效果。也正是因为情节的想象夸张,才会使动画作品有别于其他影视作品的独特魅力。
参考文献:
[1]葛玉清.动画电影叙述艺术[M].北京:中国传媒大学出版社,2010.
[2]李亦中,姚忠礼.动画编剧[M].重庆:重庆大学出版社,2008.
[3]孙立军,马华.动画影片分析[M].北京:高等教育出版社,2012.
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