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浅谈Flash数字动画的技术与美感

时间:2023/11/9 作者: 文艺生活·中旬刊 热度: 20037
高平

  (广州康大职业技术学院艺术设计系,广东 广州 511356)

  浅谈Flash数字动画的技术与美感

  高平

  (广州康大职业技术学院艺术设计系,广东 广州 511356)

  随着新媒体艺术的发展,Flash数字动画技术已经普及到方方面面。设计师们也已经从纯粹的Flash动画技术追求上升到技术与美感共同追求的层次。而新媒体设计市场中也出现了技术与美感孰重孰轻的大讨论,文章阐述Flash数字动画技术与美感的关系。

  Flash数字动画;技术与美感;新媒体

  对于二维动画制作软件Flash,我从04年接触至今已经整整十年的时间。从初学者到现在的主讲教师,经历了对技术与美感孰重孰轻的迷惘期。曾经为了研究软件技术而忽略美感,也曾因为过于强调美感而不够重视技术应用。经过多年的教学实践,我认为技术与美感都极为重要,而技术的发展正是为美感服务,共同为数字媒体艺术的发展添砖加瓦。

一、Flash发展历程

Flash软件经历了二个重要的时期,分别是Macromedia(于2005年被Adobe公司收购)时期和现在的Adobe公司时期。

  (一)Macromedia时期

  原Macromedia公司总部设立在美国加州(加利福尼亚)三番市(旧金山),在全球大多数国家设置了经营和培训机构。从1998年开始,Flash就广泛应用于互联网动画设计与制作,版本更新也更加频繁,技术发展极为迅速,其标志如图1所示。

  

  图1 Macromedia公司标志

  1999年,Macromedia公司推出了Flash4.0版本,同时为软件配套了 Flash Play4.0播放器,使Flash摆脱了对其他软件的依赖,成为真正的多媒体交互动画制作软件,对后续的版本也起到了积极的作用。

  2000年,又推出了Flash5.0版本,添加了技术元素极为重要的模块:Jave Script脚本语言,发展了专用的交互语言。这一项重大的变革,使Flash软件由流媒体软件成为了交互式多媒体软件,对Flash技术整体的发展都有深远的影响。但此版本对动画功能未能进行提升,可见当时开发者无意将Flash定义为动画软件,更加注重交互媒体方面,这也表现了当时开发者更加广阔的思想空间。5.0版本将Flash与Dreamweaver、Fireworks整合打包进行发布最MXStudio,新增了Freehand和Coldfusion MX,从5.0版本的整合来看,已经表明Flash是重点发展部份了。

  2003年,Macromedia公司推出了MX 2004版本,Flash中增加了令人兴奋的功能,包括动态图像、动态声音等新技术,同时也添加了组件功能,实现了对手机和其他移动设备的对接和支持,成为跨媒体播放的先驱。

  2005年8月,Flash8.0版本正式发布,注重了美感技术的开发,如阴影效果等。

  (二)Adobe时期

  2005年12月5日,Macromedia公司被Adobe公司以34亿美元的天价收购,通过这一次天价交易,Adobe成为全球影响最大的媒体软件技术公司,与Adobe Photoshop、Adobe Premiere、Adobe After Effects等软件之间的互通应用创造了条件,整合成为行业标准。

二、Flash数字动画技术

Flash数字动画可以说是继网络文学之后的又一块草根原创根据地,是它让普通民众实现了与声音、图像等多媒体创作梦想。Flash动画短片也成为网络最流行、最热门的大众娱乐方式。Flash的发展使更多的人找到表达自己理想和愿望的多媒体语言,在不断创新的动画短片中,Flash成为互联网带来的无限激情和希望。互联网精神是分享和互动的世界,偶然和寂寞中诞生的Flash,或许从开始的时候并没有想到会受到广大网友的如此重视。Flash动画作者,从头到尾都会贯穿着个人的、平民的色彩。也许就因为这种普通的精神、平民的精神,使带有娱乐气息的传播方式被人民广泛接受并应用于诸多的商业领域。Flash从诞生到普及,都显示着互联网“共享、开放”的精神,优秀的动画几乎都是以免费的形式发布于各大网络媒体中。

  

  《东北人都是活雷锋》剧照

  Flash动画的简单易用,迎合了互联网时代自由、简单、轻松的创作特征,符合大从追求个性的需求,使之成为流行文化,产生巨大的商业效应。如著名的Flash动画短片《东北人都是活雷锋》、《大话三国》、《阿贵》等成为经典动画,由Flash产生的动漫形象也在周边产品中应用并广为流行。Flash的流行还因为它是一款高度自由动画软件,任何人都可以从其官方网站下载试用版本。试用版本功能齐全,可以制作出个性鲜明的动画作品,这就调动了普通民众参与的主动性和积极性,开发出大量优秀的动画作品。

  对于不了解Flash的人,也许会简单地认为Flash只是用来制作动画短片或者网络动画的,而事实上Flash的应用领域真的很广。在网络贺卡、MTV视频、动画短片、网站形象主页、互动游戏、电视广告等都有大量的应用案例。同时具备优秀的绘图功能、动画功能以及编程功能,使Flash适合于美工、程序员共同使用的优秀软件。以网络广告应用为例,不断地推陈出新,吸引受众的注意力,目前已经发展到几乎所有网站都有Flash效果的程度了。

  成熟的Flash软件,给设计师们提供了高效率、高质量的用户体验。Flash的发展虽然日趋成熟,但用户也主要分为二个派别,分别是技术派和美术派。技术派的作品主要是通过编程技术,制作出唯美逼真的动画效果,对技术比较依赖;而美术派则主要通过绘画水平来制作动画,对软件本身的技术依赖性不大。当然,未来的趋势肯定需要美术与技术的合作、互补才能实现更大的发展。

三、技术与美感

纵观众多经典的Flash动画以及笔者多年Flash教学与创作的经验,我认为技术与美感都非常重要。实现更美的画面,需要技术来支撑;而技术本身,也是为美感提供服务的。由于Flash软件技术简单易学,因此吸引了越来越多爱好者开始设计制作自己的“Flash动画”。其实做优秀的Flash动画不需要太多的编程技术,只要将想象力、创意与技术结合在一起,就可以尝试将动画实现。也许有人会说,我从事Flash动画教学多年,又拥有多年的创作经验,那么对Flash软件一定非常精通了。其实我认为软件是否精通真的不重要,只要将常用的功能掌握好足矣。因为技术不断进步,软件的版本不断提升,使用户对技术的学习永远都是进行时而不可能有完成时。对于初学者来说,一般都是过于追求技术而很少注重美感,特别是一些理工科的学生从事Flash动画方面的工作。

  经典动画《女孩,你的一分钟有多长》,是一部flash动画电影,根据网络短篇小说《浮生萧条》改编,讲述的是一个感人的大学生爱情故事。这部flash动画在网络上影响很大,引起很多人的共鸣,其后也有了DVD版本,并获得第2届年度最佳内地及港澳台动画片金龙奖。据悉,作为中国内地第一款登陆新加坡和马来西亚的3G动漫作品,这部名为《女孩你的一分钟有多长》的3G电影在1个月内创下了70多万元的收入。据《女孩你的一分钟有多长》的创作者之一、成都中轩数码的蒋谱介绍,这是一部讲述大学校园中“落后生”和校花凄美爱情故事的情景动画电影。全片长达80分钟,国内互联网上收录的是一些flash格式的片断,在新加坡,人们可以用3G手机分段下载或在线收看整部电影。该影片采用一幅幅画面绘制的方式制作,美丽的画面展示在观众的面前,非常唯美。

  作为一个数字媒体工作人员,很多时候都是要坚持自己的作品。但又不能够一成不变,因为美感总是在潮流中认同出来。所以除了坚持学习技术、坚持自己的创意以外,还需要多听观众的意见。

  

  《女孩,你的一分钟有多长》剧照

四、结语

从技术和美感二方面来说,Flash在技术上、在美的感受上都有非常出色的表现。随着版本不断升级,技术越来越先进,产生的动画作品也就越来越具有美感。在Flash流行的今天,各大院校相继开设Flash课程,社会培训机构也开设同类的教学。如此火热的Flash还能让我们保持冷静的思维吗?只要认识到Flash只是一个工具,只有本领高强的用户,才能将它应用行炉火纯青。

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