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《刺客信条》游戏片头的灯光应用浅析

时间:2023/11/9 作者: 文艺生活·下旬刊 热度: 18203
黄若彤 李丹丹 梁茜 刘佳悦 杨卓然

  

  摘要:三维游戏片头设计制作中,灯光的应用对游戏片头的直观感受有十分重要的影响。本文结合三维软件Maya的灯光工具,对游戏《刺客信条》片头的灯光应用进行分析,总结其艺术特点与技术的经验,为其他游戏设计开发者提供借鉴。

  关键词:游戏片头;灯光应用;画面渲染;MAYA

  中图分类号:TP317;1207. 42

  文献标识码:A

  文章编号:1005-5312 (2020) 09-0275-02

  一、引言

  游戏面向市场,好的片头会吸引玩家,留下深刻印象,一定程度上决定了此款游戏的火爆与否。优质的片头,在灯光应用上,非常重要。灯光在游戏片头制作中主要起到灯光照明,营造出特殊的氛围的作用。灯光主要包括游戏打灯系统与装饰打灯系统。游戏灯光系统使市场上的三维游戏显现“真实化”,“层次化”,“沉浸化”的特征。接下来本文通过游戏《刺客信条>对其中灯光应用逐次分析。

  二、游戏片头灯光的重要性

  1.视效价值:灯光在游戏画面中主要起照明、烘托场景氛围、和将游戏整体风格和基调展现出来的作用。材质和灯光的紧密配合,把灯光的颜色要素,方向搭配,强度把握等特性,由灯光色彩的冷暖和饱和度合理搭配以拉开主次,体现空间层次,让画面自然生动,营造和大自然贴切的超现实艺术风格。

  2.营销价值:对玩家来说,符合游戏效果的灯光效果让玩家更加有沉浸感,吸引玩家下载游戏,从而带来商业价值。灯光的有效应用下,片头场景会更加生动,引导玩家的视觉,使玩家有更强烈的感受力。优秀灯光设计产生更好的画面效果,好的画面效果带来更高商业营销价值。

  三、《刺客信条》中灯光设计的特点

  《刺客信条>这款游戏作为一款动作冒险类游戏,采用三维制作方式,延续以往作品的血腥动作风格,搭配次世代主机的机能,给玩家带来震撼。其游戏片头灯光特点主要为以下特性:

  1.真实性:在片头中(如图2所示),整个场景模拟自然光照效果,运用太阳光照射窗户形成光板倒影使场景更加通透真实,也将主角所在的位置明确展示出来,突出人物主体。通过模拟自然光照效果,使得灯光将场景亮部暗部分开,增加各结构间的空間关系和立体感。灯光细腻柔和,让整个场景融为一体前后区分有致不显突兀。

  2.层次感:游戏片头场景根据不同景区用灯光的变化将区分前后层次关系。以图10为例,镜头中教堂中墙面效果运用烛光体现层次感体积感,顶上的烛光聚灯的效果使得墙面有光晕变化增加墙面的细节。背后被打着光亮的圣母像与墙面的冷暖灯光对比将石像与墙面的距离拉开,体现多层次的空间关系,运用周围的墙壁透过的灯光将主角所在的区域提亮,容易突出主角。在三维片头设计中,把握住空间的层次,才能使场景渲染的更加真实。使整个游戏的空间呈现出现实场景的纵深感,准确的抓住玩家的视线,营造游戏的氛围。

  3.浸入感:在片头中主要是反面灯光系统,主角穿越城市躲避刺杀时,场景不同,玩家身上的阴影会不断变化。身边有高大的建筑物时,会通过物理运算而拥有不同的阴影,利用灯光色彩冷暖构架场景空间感,增加浸入感。此游戏片头系列给人一种黑暗,冷血刺杀的游戏氛围,所以在游戏中采用的是冷色调。这种色调会将玩家观众的视线不由自主的集中在主角身上,从而给人一种停留感和紧张感,加深真实浸入感,使玩家沉浸其中。

  四、技术实现

  《刺客信条》灯光氛围的处理追求写实的风格。在《刺客信条缘起》中,灯光色调是魔幻的中世纪黄昏色调,强调游戏神秘色彩。在《刺客信条1》,则是罗马时期自然光照模拟的设计,引入历史中写实,自然生动的画而感。灯光应用作用主要有以下几个方而:

  (一)突出物体主体,增加场景的浸入感

  《刺客信条》除了最基本的三点光源外,还利用了许多辅助光。如图六所示,它运用轮廓光勾画出物体轮廓的线条,使人物周围的亮度比周围光强,增强了轮廓线。并通过柔和的灯光来统一画而,感受光明的希望,环境光也和中间的辅助光起衬托衬托作用,体现出体积感和氛围。

  (二)突出人物角色,体现角色关系

  如图2所示,作为让人物形象高大起来的仰视镜头,由人物主体确定主光源的位置并使光线指向人物,即和人物对应的天空光照。其次借助辅助光给予场景暗部(如场景中的房子)一定的光照,和天空光照形成对比,使整个场景的光照显得更加丰富,更有纵深感。

  (三)展现游戏世界观,体现游戏的精彩

  《刺客信条》中很多仝景的展示(如图2和8所示)。灯光模拟的是真实自然的太阳光,利用物理天空渲染,借助辅助光对不同场景进行设置,阴影贴图和光影效果相互制约,让画而更加真实,使游戏世界观图像化完美的呈现在玩家而前。

  五、结语

  随着娱乐的输出形式多元化,三维游戏给观众带来了新的感官,同时也给市场带来了新的机遇和挑战。灯光赋予了三维角色生命力与真实灵动的魅力。动画场景中灯光物体动画三者结合会创造出强大的3D效果。游戏场景中每一个被灯光赋予生命的角色仿佛活了过来,让游戏片头富有活力。不同特定场景的灯光设定,加强了游戏氛围,使玩家沉浸其中,感受游戏乐趣。本文《刺客信条>游戏片头灯光应用浅析,为其他游戏设计开发者提供借鉴。

  ★基金项目:湖北省大学生创新创业项目《黄石市天域视觉科技有限公司-3D游戏动画片头制作》,湖北师范大学2019年本科科研立项《基于MAYA的三维动画角色探究》。

  参考文献:

  [1]吴雨航.对游戏灯光系统的优化探究[J].数字通信世界,2017,

  [2]严明明,冯小伟,浅析灯光与动漫游戏之联系[J].艺术时尚,2014 (04).
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