摘要:水墨画在我国传统绘画中占据着主要地位,老一辈的动画家们把水墨画与动画相结合创作出水墨动画片这种新兴的动画片形式,享誉国际。但随着近几年我国在动画片上的忽视与粗制滥造泛滥,包括很多创作者看中商业利益,在取材与内容上太过随意,导致我国的动画行业长年走下坡路。那么复兴中国水墨动画,并结合当今的科技,继续创作出具有名族特色的动画便很有必要。
关键词:中国水墨动画;水墨画;数字技术
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2019)03-0111-01
一、水墨动画的定义
水墨动画,顾名思义就是把水墨技法结合动画软件制作而产生的一种动画类型。水墨动画结合了水墨技法、水墨元素、水墨风格,再加以后期软件制作呈现给观众的一种动画片的形式。早期的水墨动画有以黑白墨色为主基调的,也有加以色彩的,但不管是哪一种形势都给观众以鲜活灵动的姿态。
二、水墨画与水墨动画的关系
中国水墨画主要以“墨”为主,通过墨色浓淡干湿的层次变化,形成了水墨画的独有的艺术表现形式。水墨画讲究‘意在笔先”、“以形写神”、“意向合一”、“情景相生,的特点。早期的水墨画以墨色与白色为主,随着水墨画的不断研究,画者加以各种颜色,让画面更直观、更生动。现在我们看到的很多水墨动画都是以写意水墨为主,究其根源也就是写意的大胆灵动、概括简洁,给人气势磅礴却又不是细腻的视觉感受。也正是因为中国水墨画的这些特点,它与动画相结合产生一种新兴的动画形势也是势在必行。
三、国内外动画的发展现状
中国动画讲究“有益于儿童的身心发展”,在创作方面也局限了故事的生动性、人物造型的设计、配音以及动画的创作者。因此中国动画不管在制作还是故事情节本身,或是在给孩子、家长们的启示方面都大大欠缺。
美国动画经过长期试验探索与发展,已经形成了独有的艺术特点。故事情节生动有趣引人入胜,人物设计优雅动人,动物的形象设计夸张却又不失美感,音乐优美动听朗朗上口。多以大团圆结局为主,悲剧甚少。不管是大人或是孩子都能在这生动的故事情节里熬夜想象。例如迪士尼制作的长篇动画《白雪公主》、《灰姑娘》等这类以公主为题材的动画,形象优美,音乐动听,故事情节生动浪漫。深受大人和小朋友们的喜爱。近几年《疯狂动物城》、《精灵旅社》、《神偷奶爸》等,不管是人物、动物、机器人、怪物的设计都让人眼前耳目一新,故事情节幽默风趣富有新意。
早期的日本动画可追溯到上个世纪20年代,由当时日本的电影工作者把最先进的动画制作技术带到了日本,并开始用其技术尝试制作动画。在日本动画家中,最受欢迎的应数手冢治虫,他在1963年制作的长篇动画《铁臂阿童木》。在70年代日本在借助西方先进技术的基础上,独立创作出日本独有的科幻动画。当时最著名的作品有鲁班三世和铁甲万能侠,并同时涌现出像宫崎骏和押井守这样的动画大师。
上个世纪20年代至60年代是中国水墨动画的蓬勃发展时期,《小蝌蚪找妈妈》、《鹿铃》、《牧笛》、《山水情》等都是优秀的水墨动画。但90年代以后,中国动画在数量与质量上开始出现粗制滥造、内容幼稚、制作水平低等各种问题,中国动画随之开始走下坡路。中国水墨动画是最具中国特色的动画,它的“意境”与“韵味”是其它任何动画类型都达不到的。美国动画虽然在故事情节与电脑制作方面远远超过中国,但缺乏深厚的文化底蕴。日本的动画经过几十年的发展,在剧情、制作方面、文化内涵都相当之优秀,但缺乏中国水墨动画的意境与韵味。所以,中國水墨动画也是当之无愧的动画世界中的一枝独秀。
四、中国水墨动画的发展前景
早期的中国水墨动画在世界动画史上极具鲜明的特色与文化底蕴,它集动画制作者的结晶于一体。广受国内外的动画爱好者们的好评,并且涌现出相当的优秀动画作品。中国水墨动画诞生于1960年,它运用了中国画传统的写意技法与水墨画清新淡雅的特点,创作出了一种新兴的动画形式。首先,水墨动画的制作过程繁琐、耗时长,投资成本高昂,且需要技艺深厚的画者参与。这也成了许多动画投资方与动画制作商望而却步的原因。再之,许多动画制作者对于动画制作不够重视,认为这只是小孩们看的东西,导致中国动画以远远落后于国际水平。其三,中国的动画产业并未形成一条完整的产业链,也没有固定的消费群体和市场,这使动画发展频频受阻。
在当今的水墨动画制作中,3D数字技术.CG技术等已经为水墨动画的制作敞开了一扇全新的大门,水墨动画不再只是用笔和墨塑造,还可以通过各种软件或者绘画与软件相结合的模式呈现。在各种软件技术方面我们己紧随世界先进技术之后,但对动画制作人才的培养还需大力加强,增加受众群体的年龄范围,让动画不再是小孩们的幼稚电影。可引进国外完整的动画产业链模式,再加以修改以适合中国水墨动画的发展。如此,在不久的将来,中国水墨动画必将在世界的大舞台上再绽放光彩!
参考文献:
[1]张慧临.20世纪中国动画艺术史[M].西安:陕西人民美术出版社,2002.
[2]山口康男.日本动画全史[M].北京:中国科学技术出版社,2008.
[3]李铁.美国动画史[M].北京:清华大学出版社,2014.
赞(0)
最新评论