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有关动漫设计细节重要性的探讨

时间:2023/11/9 作者: 文艺生活·下旬刊 热度: 16166
贾紫愉

  摘 要:对于动漫设计而言,人们所钟爱它的原因不仅仅是它的故事情节,更是它所展现给大众的细腻刻画之处。研究动漫设计作品,不难发现,一系列优秀的动漫设计作品之所以能够脱引而出,很大程度上在于作品的精益求精化以及高质量化发展,即动漫设计作品细节的把握和塑造。纵观所有的动漫设计作品,其成功一面离不开细节的塑造,成功的动漫设计作品不仅仅是注意情节,更要注意情节方面的点点滴滴,比如镜头感设计、色彩风格、音乐音效、剧情、人物情绪等。本文就动漫设计为例,进行探讨和研究它的细节的重要性。

  关键词:动漫设计;细节;重要性

  中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2016)15-0167-01

  动漫是动画和漫画的合称与缩写。在起初动漫产生的几年间,其大都被看作是杂耍一类的玩意,并于游乐场所作为娱乐节目进行放映。后来商人、艺术家们从动漫中悟出了艺术的重塑性和商业机会,由此动漫形成了一种新兴的电影产业并得到了发展。

  一、把握动漫设计细节的重要意义

  对于细节而言,其是零散、具体以及平凡的,这一个个微乎其微的方面构成了动漫设计的主题,细节虽小,但其作用甚为关键。细节能够给观众留下深刻的印象。基于动漫设计的帧作用,细节均是由一帧帧构成的,在进行动漫创作过程中注重塑造每一个细节,动漫设计作品自然而然能够脱颖而出。只有把握好每一个动漫细节,而后再加上动漫的其它各项内容的增色,定能够形成一部优秀的动漫设计作品,并为观众所动容。因而,动漫设计细节的把握具有重要的意义。

  二、动漫设计的细节部分

  (一)人物造型设计

  动漫设计的造型设计主要是作家按照主观意识结合实际所表现出来的图像或实物进行设计的,此类动漫角色是无生命的,其生命需要设计者的细腻情感进行表达,表达出更具人性化的角色人物,不同的角色、性格、命运以及结局部分,都需要设计者充沛的构思。比如说在体现动漫设计角色造型的时候,以头部为局部思想进行塑造,而现代的动漫设计作品镜头中的近景、特写以及超大特写镜头需要将角色胸部以上部分以及头部的详细状态进行表现出来,当拉近镜头时,头部细节被充分体现出来,因而进行头部细节刻画的时候,需要反复斟酌以及推敲人物角色,进而仔细地设计。

  (二)剧情

  剧情决定了动漫设计作品的好坏,一部成功的动漫设计作品的剧情一定是生动且惟妙惟肖的,而注重细节的动漫设计剧情则能使作品不仅有好的视觉效果且更具趣味性与可看性,从而更加的引人入胜。注重细节的剧情,是一部动漫设计作品的主题与内涵,是整部片子所要表达的中心思想与艺术所在,同时也是推动故事情节发展的重要环节,是作品的灵魂部分。动漫设计作品假如说想有一个好的剧情,首要考虑因素就是对片中的不同角色进行细致的刻画和塑造,紧紧把握好作品的每一个细节。

  (三)人物情绪

  人物情绪设计是动漫设计对剧本拟物整体形象的构思,也是镜头视觉表象创作的重要任务一。人物情绪,通常情况下是指人在环境的作用下产生的心理上的亦或是身体上的反映,也指人的品貌风度与神采。一部优秀的动画片在将剧情、动作以及音效等处理得恰到好处的同时,注意作品拟物情绪的每一个细微之处的变化,细致地刻画每一个角度,可以赋予作品生机与活力。

  (四)服饰

  动漫服饰也就是动漫作品中用作装扮角色的服饰,是动漫角色、玩偶用于塑造本体和形象所必需的物品。动漫服饰一是指动漫作品中的各类服饰,二是指动漫形象影响下产生的服饰品类。它与动漫场景、音乐、故事在作品中具有同等重要的地位。在进行动漫人物服饰设计时,主要是按照剧中人物性格以及出场而进行的设计,服饰的细微变化之处都与剧情息息相关,随着剧情的不断发展,人物肢体不断运作,服饰随之会产生系歹日变化,这些变化是必须存在的,它可以细致到一个褶皱,甚至每粒纽扣,有时候作品为了表达激烈的场面,作者为了充分再现作品的艺术魅力,纽扣也有可能会随着剧情的进展而脱落,而这些的细节处理正是为了增加剧情的生动性,使得作品再现栩栩如生的形象。

  (五)场景设计

  在动漫设计势必要涉及到场景设计,而场景设计则是为了给剧中的人物提供一定的场所,这些千变万化的场所设计就是为了满足剧情的需求。

  三、结语

  随着科学技术的不断发展,我国的动漫设计作品取得了颇丰的成效,纵观那些优秀的动漫设计作品,无论在塑造人物场景方面还是在音乐特效方面,细微之处比比皆是,由此可以看出细节对于动漫设计作品有着非常重要的作用。但是,我国动漫设计未来的路还很长,还需要不断的探索与创新,我们只有把握住时机,在不断探索创新的过程中,仍然将细节放在首要位置,才能够开辟动漫设计的新天地,开拓出更为广阔和自由的动漫设计市场空间。

  参考文献:

  [1]徐颖.动漫设计对于中国元素的运用[J].才智, 2016(06).

  [2]宋超.对动漫设计中3D技术应用的探讨[J].大舞台,2014(04).

  [3]焦阳,钟建华.高职院校动漫设计与制作专业实践教学改革探讨[J].河南科技学院学报,2015(10).
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