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数字化手段运用于室内设计剖析虚拟美学

时间:2023/11/9 作者: 青年时代 热度: 14575
郭绯绯

  摘 要:主要探讨了选择数字化手段,建立虚拟现实环境在实际中的应用,同时阐述了数字化在未来室内设计的发展趋势。通过这种手段,用户仿佛置身在真实场景中。虚拟现实环境不仅是一门工程技术,更是一项新的数字化艺术作品。作品的高度和深度不是靠技术本身,而是取决于艺术家的审美素质、艺术修养和艺术创造力。如何体现虚拟美学,充分发挥作品的艺术性和表现力是值得探讨的问题。

  关键词:数字化手段;室内设计;虚拟美学

  随着现代化建设的不断加速,信息化时代的到来。互联网已成为人们生活中必不可少的组成部分。特别是一些具有新技术、新手段的互联网科技产品。引进先进的设计理念、设计方法、新技术、新手段已成为室内设计发展过程中的必经之路。数字化手段不仅改变了传统的室内设计模式,还为室内设计行业的发展开阔了一条新的道路。

  一、数字化手段在室内设计中的应用现状

  近年来,数字化技术在中国的发展突飞猛进。不仅改变了人们的生活方式,也带来了全新的艺术表现形式。室内设计的数字化表现就是利用数字化技术和数字化工具,将传统的室内设计方案中所包含的内容,比如文本、图像、视频等。以虚拟现实的艺术形式呈现出来,力求准确表达设计方案的空间感、色彩感、视觉感和材质感。除了视觉方面的感知,还有听觉、触觉等方面的感知。因此,数字化作品的表现技术涵盖范围很广,可以是文字处理、图形绘制等数字处理技术,也可以是色彩搭配、视频制作等数字表现技术。可以说,它是一种集软件操作、美学意识和工程技术为一体的综合化艺术性表现手段。

  二、数字化手段在室内设计中的展望

  数字化手段目前已经是一门技术,越来越多的人选择这种技术运用在室内设计中。其明显的优势和魅力受到了大众的喜爱。它带来的不仅是艺术视觉效果的革命,更是一种不同于以往的新的互动体验。首先,它是真实的感受。传统的设计方案是以平面图和局部空间的效果图展示为主。这对于没有空间想象能力和艺术欣赏能力的人来说,很难产生直观的感受。但通过数字化手段的运用,客户带上数字头盔眼镜。仿佛就站在自己家中,能任意走动转身感受到每一个设计细节。其次,它是一个自然的互动过程,这种互动不仅是以传统多媒体方式展示,更是在人类的自然行为下,将人的真实生活环境和构建的虚拟现实环境进行交互,这种互动拉近了客户与作品的距离,是一种零距离的交互。

  数字化手段与室内设计相结合,使得设计对象的呈现更加动态化和多样化。同时,也为室内设计中的科学技术和艺术的发展创造了新的结合点。观众可以身临其境,有选择性地了解作品,观看作品,甚至亲自设计和操作作品。這赋予了它具有任何一个时代都无法比拟的创造力、想象力和真实感。人类与虚拟现实之间的互动更加自然、更加和谐。

  总之,数字化技术已被越来越多的人所喜爱,在各行各业得到了广泛的应用。特别是在室内设计行业中,起到了不可替代的作用。目前,虚拟现实技术已成为家装行业的热点,这种数字化技术使得人与物之间也有了深刻的理解与互动。

  三、数字化手段在室内设计中的虚拟美学的体现

  数字化手段是科学技术与艺术的结合,是新媒体表现的艺术形式。数字化手段的动态性和交互性,有效地弥补了传统展示方式的缺点。动态性可以让客户全方面的了解空间。交互性让客户和作品之间的联系更为密切,能更直观真实的了解作品。在室内设计中,极大地帮助了设计师,能让客户更好地理解设计师的作品,从而给艺术领域带来了新的表现手法。数字化手段完成的作品是技术上的组成,从视觉表现形式来看,却是艺术的。在作品制作过程中,场景整体构图、模型之间的尺度关系、色彩和照明的协调、材质的真实感等,这些都涉及到视觉艺术的美学原理。

  数字化手段所表现出的虚拟美学一方面存在于数字影像。这种影像来源于现实又高于现实,它本身就是一种艺术。主要是通过虚拟现实环境的影像,从而超越现实构建出的新的虚拟物质环境。另一方面,虚拟技术可以集视觉、听觉、触觉等感官功能为一体,呈现出让人更为沉浸的逼真效果。客户可穿戴3D眼睛或者数字头盔显示器,感受声音、光影层次、色彩对比等。这比传统展示方式更加注重感官的真实性。更能加强气氛的渲染和情感的传递,也增加其艺术性。

  可见,沉浸式、互动式与概念式的数字化手段在室内设计中有其独特的优势和重要性,这种互动带来了全新的体验功能,使客户能够身临其境。

  四、结论

  当下,互联网科技产品和技术的不断开发和完善,数字化手段在各行各业的运用也越来越广泛。随着科学技术的进步,数字技术将对室内设计的各个方面有着深远的影响,我们应该正确把握数字技术与设计的关系,探讨并在实践中运用新技术手段,使其成为室内设计活性元素。

  参考文献:

  [1]杨素芳.虚拟现实在室内设计中的研究[J].《电脑编程技巧与维护》2012年16期.

  [2]帅立国.虚拟现实及触觉交互技术:趋势与瓶颈[J].《学术前沿》2016年12月.
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