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动画场景设计及美术风格设定之研究

时间:2023/11/9 作者: 青年时代 热度: 13230
陈志敏

  摘 要:文章主要对动画场景设计及美术风格设定进行研究。结合一些动画作品,探究美术风格在动画场景设计环节中是如何将自体功能以及美学特色彰显出来的,并对其在动画场景中的设定形式进行详细的探究。希望本文论述的内容,在推动国有动画产业发展进程中方面有所帮助。

  關键词:动画场景;美术风格;设定形式;审美理念

  动画场景的设计过程中可以被视为一种独特的艺术审美活动,其将艺术创造与图景勾画整合在一起,与环艺设计与图景绘制均存在显著的差异性,其为动画故事发展进程服务,刻画出人物特征。美术风格可以被视为动漫产出的动力源泉,在动画产业发展进程中发挥不容忽视的作用。

  一、美术风格在动画场景设计中体现的功能

  动画场景设计最为显著的特征在于涉及面极为宽旷,可以粗略的认为一部完整化的动画作品剔除角色造型之外的所有设计均可以被称之为场景设计。优秀的场景设计一是将设计者思想情感传递出来,并带有精确性特征,同时将角色心理变化形式以及情绪情感呈现出来[1]。上述目标的实现需要动画场景设计者对结构、镜头、光影、色彩等要素的功能具有全面性的了解,对其进行科学而巧妙的应用,从而将角色个性特征漓淋尽致的体现出来,对动画场景施以这一设计方法,将角色内心形态展示出来通常是借助角色联想、追忆或者是眼前虚幻的场景,设计者一般会借助虚实结合的设计理念,对角色的内外在展开特定的绘制,这种绘制的最大特征在于彰显出可视化特色,为角色立体化目标的实现奠定基础,当然充实受众群体情绪情感也是毋庸置疑的事实。

  二、美术风格在动画场景设计中的审美特色

  动画场景设计是对空间造型艺术特色的传达,具体是借助二维和三维这两类体现形式。不论是运用哪些种方式,其均需要借助某一载体的协助,更需要设计者对其进行深度创造,创造手段的应用目的在于强化动画场景视觉审美效果,最后使观赏者在思想上与设计者达到共识。美术风格在动画场景设计过程中的应用,其最显著的功能在于使动画产品带有个性鲜活、沉着稳重等审美特质,此时观赏者情不自禁的陶醉在动画场景中,这种审美情调的产生带有自发性特征。所以,通过上文论述的内容可以总结出如下的结论,即光影、造型、场景、色彩等美术元素已经演变成传播镜头信息的关键性成分。正因如此,上述美术元素也受到众多动画场景设计者的高度重视,对其进行精细规划与部署,从而使其以一种潜在化形式在动画故事场景中再现出来,从而降低观赏者对动物角色特点了解的难度,可见在美术元素的协助下,动画角色更加鲜活、作品美术格调更为显著。

  三、动画场景设计美术风格的设定

  在动画产业经历了漫长的发展进程以后,动画场景美术风格设定才得到确切的定义,但是其在动画影视中发挥着不可替代的作用。精美别致的场景美术风格可以被视为观赏者直接感知动画作品的首选途径,其与动画作品艺术价值以及美学高度息息相关[2]。动画场景美术风格综合效应的产出又有赖于动画美术元素构造形态、绘制等多样化元素。例如光影在动画场景设计环节中的有效应用、在完善动画角色造型美以及场景布设美等方面均发挥了巨大的应用价值。通常情况下,在多样化艺术学科的协助下,动画电影场景美术风格更能深刻的、全面性的体现出来。这也正是受众发现雕塑、剪纸、工笔画等多样化艺术形态在动画场景出现的缘故,还有油画、水墨画和水彩画这类绘画艺术,再经过深层次加工与处理之后,以崭新的形态被融入进动画场景设计进程中,彰显出个性化的美术风格。

  例如对《美丽的森林》这一播放时间仅为7min的国产短片动画,由杨春先生自编自导,同时对影片场景自行设计绘画,该影片内所有画面均来自自宋代工笔花鸟画,例如徽宗皇帝的《芙蓉锦鸡图》、林椿的《果熟来禽图》以及无名氏的《红蓼水禽图》等。这种参照历史名画绘制动画,在当前动漫产业也就极受追捧的。但是《美丽的森林》美在不是勾勒自然而祥和的王国方面,而是传递出达尔文“物竞天择”的生存理念,在舒适恬静的园林中,各类多彩的昆虫飞鸟起舞、丛林茂密、鱼儿竞相游荡,物种间上演着“天择”戏剧。《美丽的森林》动画影片最大的特色在于没有践行商业动画耳熟能详的叙事型路线,其作为袖珍悲剧,利用夸张的手法,以破坏平衡点为核心,达到了使古画复活的目标,此时在众多观赏者眼中,,《美丽的森林》已不仅是一步动画片,也是一副带有韵味的工笔花鸟长卷。

  四、结束语

  总之,一部优秀动画产品的产出,是技术人员以及艺术工作者以及创作者智慧的结晶,在对其场景设计规划过程中不仅仅应该满足剧本标准,同时也要与动画场景的美术风格相符合。这就需要相关人员掌握动画场景设计的客观规律,明确场景的存在对整个作品的意义,保质保量的完成场景美术风格设定的工作任务。

  参考文献:

  [1]胡大勇,陆冀宁.动画场景设计中传统建筑文化的表现形式分析[J].重庆与世界(学术版),2015,10:23-29.

  [2]胡大勇.运用传统建筑元素的动画场景设计方法[J].重庆工商大学学报(自然科学版),2016,01:103-107.
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